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11/16(月)17:00どんぴこのサーモンラン予報・武器編成評価

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11/16(月)17:00どんぴこのサーモンラン予報・武器編成評価

サーモンラン予報、武器編成評価掲載。サモラン予報士による天気予報を解説しています。ブキ別立ち回りやステージ考察もしているので参考にどうぞ。

サーモンラン予報

日時 11/16(月) 17:00 – 11/18 9:00

11/16(月) 17:00 – 11/18 9:00

11/16(月)17:00どんぴこのサーモンラン予報・武器編成評価

ステージ・オカシラ 支給ブキ
どんぴこ闘技場
ジョー
シャープマーカー
パブロ
.52ガロン
ジェットスイーパー

サーモンランの天気予報

野良予報 固定予報
曇時々晴 晴れ

注意報・警報

  • とくになし

サーモンラン予報5日間天気

サーモンラン予報の天気概況

サーモンラン予報は、野良予報は「曇時々晴」、固定予報は「晴れ」となるでしょう。

今回の場所は「どんぴこ闘技場」で、カンスト難易度は「簡単」です。

ブキ編成評価について、総合火力は低いものの、塗りやすさと動きやすさは非常に高く、機動力を活かして処理と納品を進めやすい編成です。対タワーと対ハシラも高く、対バクダンもやや高いため、主要なオオモノには比較的対応しやすいでしょう。

一方で、対ザコシャケ性能はやや低く、総合火力も不足しています。ザコシャケや高体力のオオモノが重なると処理が追いつかなくなる可能性があるため、見えた時点でこまめに数を減らしていきましょう。特にザコシャケを放置すると動きやすさという編成の強みを活かしにくくなるため、混雑する前の処理が重要です。

塗りと機動力には非常に余裕があるので、動けるバイターは処理だけに集中せず、納品重視で立ち回るのがおすすめです。タワーやハシラにも対応しやすいため、これらを早めに処理して動きやすい状態を維持し、金イクラの回収と納品まで進めましょう。使いやすさも非常に高く、全体として性能を発揮しやすい編成です。

どんぴこ闘技場は比較的立ち回りやすいステージなので、今回の編成でもカンストは目指しやすいでしょう。火力不足を補うためにザコシャケやオオモノをため込まず、高い塗り性能と機動力を納品にも活かすことができれば、カンストも十分目指せる編成です。

立ち回り

ブキ編成評価で、それぞれのブキスペックと使い方について記述していますが、今回の編成で特に優先したい立ち回りをまとめています。

  • シャープマーカー:総合的に優れた武器で、塗りやすさと動きやすさが高い点が強みです。射程が短く、バクダンやハシラへの対応には近づく必要がありますので、注意が必要です。納品重視の立ち回りを心がけましょう。
  • パブロ:塗りやすさと動きやすさが非常に高いため、納品重視の立ち回りがおすすめです。バクダンの処理が苦手なので、高さを利用したいです。序盤から金イクラを回収してたくさん納品していきましょう!満潮では生存力を発揮しましょう。
  • .52ガロン:連射速度は遅いものの、高い総合火力を誇ります。オオモノ・ザコシャケ処理と納品の両方をそつなくこなせます。
  • ジェットスイーパー:非常に長い射程を生かし、安全な位置からオオモノを処理できます。動きやすさに若干の難があり、ザコシャケが多い時は距離をとるなどして位置取りに注意しましょう。タワー・ハシラを優先的に処理しながら、納品も重視しつつ立ち回りましょう。

※固定では上記の立ち回りが理想的ですが、野良プレイでは各ブキの特有の動きにおけるチーム連携が難しいことが多いため、これらのポイントはあくまで一つの参考と考えてください。

野良では、特に柔軟な対応が求められます。例えば、オオモノ処理が追いつかない時は積極的に倒すこと、金イクラの納品進捗が遅れている場合は納品に重点を置いて立ち回ること、味方が度重なるデスに苦しんでいる場合はサポートすることなど、バイトの流れに応じて柔軟に戦略を変えることが重要です。常に状況を見極め、仕事の穴を埋めるような最善の行動を選択していきましょう。

オカシラ直接攻撃おすすめブキ

  • シャープマーカー
  • .52ガロン

オカシラ直接攻撃おすすめブキは上記の通りです。

オカシラ戦(エクストラウェーブ)では、高DPSブキ(攻撃力の高いブキ)もしくは長射程のブキが、オカシラ本体や弱点にメインウェポンで直接攻撃するのがおすすめです。

サーモンランスケジュール

武器編成評価

シャープマーカー

ブキ シャープマーカー
ダメージ 28
DPS 336
射程 2.4
解説 総合的に優れた武器です。オールマイティな武器ですが、射程が短く、弾ブレがないためエイムが求められます。バクダンやハシラなど地上から狙うにはそこそこ近づく必要があります。処理・納品ともに使いやすいシューターです。納品重視で立ち回るのがおすすめです。

パブロ

ブキ パブロパブロ
ダメージ 振り:36
轢き:40
DPS 振り:309
轢き:300
射程 振り:1.4
解説 塗り・機動性も優れていますが、連打が必要で、使い手のパブロ筋によってDPSが変わるブキといえるでしょう。金イクラ納品、ザコシャケ処理、味方救助や塗りでのサポートが得意です。射程が短く実質DPSが低いので、オオモノ処理には不向きです。納品重視の立ち回り(タワー・ハシラは最優先で処理)がおすすめです。遠征にはいきやすいので、タワーは率先して倒しましょう。とにかく生存能力が高いブキなので、デスしないで味方を助けることも重要な仕事です。ハシラは、ジャンプして側面を塗って、イカノボリでのぼって振りで処理できます。ドスコイ・バクダン・コウモリ・テッキュウは苦手なので、他の味方にまかせましょう。ザコシャケ処理はある程度処理できますがドスコイは苦手なので、無理に立ち向かわずに段差を利用して回避して、納品重視に立ち回りましょう。コジャケはスイスイで轢けます。

.52ガロン

ブキ .52ガロン
ダメージ 52
DPS 347
射程 2.6
解説 連射は速くはないですが、その分火力が高く射程もあります。オールラウンダーで強いブキといえます。ハシラは近寄らないと倒しにくいですが、地上からギリギリ届く射程です。タワーは難なく倒せますが、ダメージ効率が少し悪く、処理に思ったより時間がかかるので注意しましょう。

ジェットスイーパー

ブキ ジェットスイーパージェットスイーパー
ダメージ 40
DPS 300
射程 4.5
解説 射程がかなり長く遠くからタワー、地面からハシラを狙うなど射程を活かしたいブキです。火力も射程のわりにはあり、そこそこ強いといえます。重めのシューターなので動きにくい点に注意が必要です。タワーとハシラ最強武器の一つなので、必ずタワーとハシラは率先して倒すようにしましょう。とくに、満潮ではハシラからハシラの処理が可能です。満潮時のヘビのリスキルも必須です。とにかくDPSは高くないので、長射程を活かして、オオモノが出現した時に少し攻撃してHPを事前に削っておくことが重要です。また、射程が長いため、安全な場所からテッキュウも攻撃できます。DPSは高くないですが、タワーとハシラが出ていないなら、テッキュウも優先度が高いので攻撃しましょう。ただし、発射台の金イクラを送る場合はザコシャケがあふれているかどうかの確認をしてください。ジェッスイはザコシャケが苦手なので、ザコシャケがあふれていると対処できないです。余裕があれば、コンテナ付近にいる時はコウモリの雨弾を撃ち落とすと味方のデスが減ります。

総合火力(平均値:5.75点)

このブキ編成の総合火力は低いです。

シャープマーカーはDPS336で、連射によって安定した継続火力を出せます。

パブロは振りがDPS309、轢きがDPS300で、連打速度によって実戦での火力が変わりやすく、高体力のオオモノを単独で処理するのは苦手です。

.52ガロンはDPS347で、一発52ダメージの高い単発火力によってザコシャケやオオモノへ効率よくダメージを与えられます。

ジェットスイーパーはDPS300と控えめですが、長い射程から早めにオオモノの体力を削れるのが強みです。

編成全体では瞬間的な高火力に乏しいため、高体力のオオモノをため込まず、こまめにダメージを与えていきましょう。

塗りやすさ(平均値:8.25点)

このブキ編成の塗りやすさは非常に高いです。シャープマーカーは連射力が高く、床や壁を素早く塗り広げられます。パブロも非常に高い塗り性能があり、フデ移動を使いながら移動経路を作れます。.52ガロンも床や壁を十分に塗れますが、連射速度がやや遅いため塗り返しには少し時間がかかります。ジェットスイーパーは長い射程を活かし、離れた位置まで塗ることができます。どんぴこ闘技場では高台への壁やコンテナ周辺をこまめに塗り、高い塗り性能を移動と納品に活かしましょう。

動きやすさ(平均値:8.25点)

このブキ編成の動きやすさは非常に高いです。シャープマーカーは軽快に移動でき、処理後もすぐに納品へ移りやすいため、納品重視で立ち回るのがおすすめです。パブロはフデ移動による機動力が非常に高く、混雑時でも金イクラを運びやすいため、積極的に納品しましょう。.52ガロンも比較的動きやすいですが、射撃中ヒト速は遅いため、撃ち続けるだけでなくイカ移動を挟むことが重要です。ジェットスイーパーは射程を活かして安全な位置から攻撃できますが、近距離では動きにくさが目立つため、安全な位置取りとインク管理を意識しましょう。

対ザコシャケ(平均値:6.50点)

このブキ編成の対ザコシャケ性能はやや低いです。シャープマーカーはシャケコジャケには強いものの、ドスコイへの処理力は平均的です。パブロもコジャケやまとまったザコシャケには対応できますが、ドスコイへの火力不足が目立ちます。.52ガロンは一発の威力が高く、少ない弾数でザコシャケを処理できるため、この編成では特にザコシャケ処理に強いです。ジェットスイーパーは長射程から削れる一方、ザコシャケが密集して近づいてくると苦しくなります。押し込まれてからまとめて対応するのではなく、早めに数を減らしていきましょう。

対タワー(平均値:7.75点)

このブキ編成の対タワー性能は高いです。シャープマーカーは射程が短めですが、高い機動力で近づけば連射によって素早く処理できます。パブロも機動力を活かして遠征しやすく、接近後は連打で対応できます。.52ガロンは一発の威力は高いものの、連射速度が遅いため、処理には少し時間がかかります。ジェットスイーパーは非常に長い射程を活かし、離れた位置から安全にタワーへ攻撃できます。どんぴこ闘技場では高台から届くタワーも多いため、射程を活かして無理な遠征を減らし、早めに処理しましょう。

対バクダン(平均値:7.00点)

このブキ編成の対バクダン性能はやや高いです。シャープマーカーは射程が短いため近づく必要がありますが、攻撃できる高さまで近づけば連射で対応できます。パブロは射程が非常に短く、バクダンを苦手としているため、段差や高低差を活用して攻撃できる場面を選びましょう。.52ガロンは一発の威力が高く、起動前から弱点へ攻撃できれば処理しやすいです。ジェットスイーパーは長い射程から安全に弱点を狙えるため、バクダンへの対応力があります。特定のブキだけに任せず、弱点を攻撃しやすい位置にいるバイターが早めに対応しましょう。

対ハシラ(平均値:7.50点)

このブキ編成の対ハシラ性能は高いです。シャープマーカーは地上から狙うには近づく必要がありますが、側面を塗ってのぼれば高い連射力で素早く処理できます。パブロも側面を塗ってイカノボリでのぼり、振り攻撃で対応できます。.52ガロンは地上から届く射程があり、近づけばのぼらずに処理することも可能です。ジェットスイーパーは非常に長い射程を活かして、地上や高台から安全に狙えます。どんぴこ闘技場ではのぼらずに高台からも処理しやすいので、素早く倒していきましょう。

使いやすさ(平均値:8.25点)

このブキ編成の使いやすさは非常に高いです。シャープマーカーは連射、塗り、機動力のバランスが良く、直感的に扱いやすいです。パブロは移動自体は簡単ですが、十分な火力を出すには素早い連打が必要で、インク管理にも注意が必要です。.52ガロンは一発の火力が高く、幅広い状況で扱いやすいシューターです。ジェットスイーパーも長い射程によって安全に攻撃しやすいですが、ザコシャケに近づかれると苦しくなるため、安全な位置取りとインク管理を意識しましょう。編成全体として操作しやすいブキが多いため、高い機動力と射程を活かしながら、処理だけでなく納品まで確実に進めていきましょう。

ヒカリバエは、中程度の編成です。機動力に優れ、軽快に回収・納品しやすいです。前側のインクレールに誘導し、インクレールの上からボムを投げましょう。タゲでない人は下で攻撃しながら合間に投げて納品しましょう。

グリルは中程度の編成です。グリル本体の弱点を狙い素早くスタンさせて納品しましょう。前側のインクレールに誘導し倒しましょう。

今回はどんぴこの当たり編成!シューター3の編成で、安定したクリアがしやすいです。一方で高火力や範囲攻撃能力は不足しているため、処理力はそこそこです。ザコ処理は苦手よりですが、どんぴこはインクレールや高台・段差も多く、無視できるザコシャケは上手く誘導したりして、時間とインクを節約しましょう。納品不足にならないように、下で素早く倒して下からイクラ投げで、しっかり納品していきましょう。

ぜひ挑戦してみてはイカがでしょうか♪それでは、良きバイトを~!

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