サーモンラン予報、武器編成評価掲載。サモラン予報士による天気予報を解説しています。ブキ別立ち回りやステージ考察もしているので参考にどうぞ。
サーモンラン予報
| 日時 | 4/9(木) 1:00 – 4/10 17:00 |
|---|
4/9(木) 1:00 – 4/10 17:00

| ステージ・オカシラ | 支給ブキ |
|---|---|
| 難破船ドン・ブラコ ヨコヅナ |
スプラシューター .52ガロン フィンセント .96ガロン |
サーモンランの天気予報
| 野良予報 | 固定予報 |
|---|---|
注意報・警報
- とくになし
サーモンラン予報の天気概況
サーモンラン予報は、野良予報は「薄曇り」、固定予報は「曇時々晴」となるでしょう。
今回の場所は「難破船ドン・ブラコ」で、カンスト難易度は「少し簡単」です。
ドンブラコカンストにおすすめの当たり編成!
この編成は、総合火力が高く、塗りやすさもやや高めです。対ザコシャケ、対タワー、対バクダン、対ハシラがいずれも非常に高く、オオモノ処理で困りにくい強い編成です。使いやすさも非常に高く、全体として安定して動きやすいでしょう。
一方で、動きやすさは低めです。重さのあるブキも含まれているため、押し込まれた状況では移動の遅れが出やすいです。無理に動き回りすぎず、インク管理と安全な位置取りを意識したいです。
総合的には、シューター3編成で納品力が非常に高く、タワーやハシラをしっかり見やすく、処理も強いかなり優秀な編成です。射程と範囲攻撃はそこまでないため強い編成ではありますが油断は禁物です。動きの重さに気をつけて、納品重視で進めていけば、カンストも十分目指しやすいでしょう。
立ち回り
ブキ編成評価で、それぞれのブキスペックと使い方について記述していますが、今回の編成で特に優先したい立ち回りをまとめています。
- スプラシューター: 使いやすく、塗りやすさもあるため、前線での活躍が期待されます。オオモノシャケの処理と納品の両方をバランス良くこなせます。今回の編成では、混雑時にはエースとしての活躍が期待されるブキで、生存力が最も高いです。基本的にはタワー・ハシラを処理、納品重視に立ち回りながら空いた仕事をこなすことが重要です。
- .52ガロン: 連射速度は遅いものの、高い総合火力を誇ります。オオモノ・ザコシャケ処理と納品の両方をそつなくこなせます。
- フィンセント: 火力は高いものの、最初の振りが重く動きにくいため、上級者向けのブキです。インク管理が難しく、油断するとデスしやすいので注意が必要です。寄ってきたオオモノ処理や中央のザコシャケ処理をしながら納品重視の立ち回りがおすすめです。
- .96ガロン: 高い総合火力と射程を持ち、オオモノシャケの処理に優れています。特にタワーやハシラ、テッキュウ、コウモリの処理が得意です。インク管理に注意しつつ、安全な位置取りで処理を行い、納品もサポートしましょう。
※固定では上記の立ち回りが理想的ですが、野良プレイでは各ブキの特有の動きにおけるチーム連携が難しいことが多いため、これらのポイントはあくまで一つの参考と考えてください。
野良では、特に柔軟な対応が求められます。例えば、オオモノ処理が追いつかない時は積極的に倒すこと、金イクラの納品進捗が遅れている場合は納品に重点を置いて立ち回ること、味方が度重なるデスに苦しんでいる場合はサポートすることなど、バイトの流れに応じて柔軟に戦略を変えることが重要です。常に状況を見極め、仕事の穴を埋めるような最善の行動を選択していきましょう。
オカシラ直接攻撃おすすめブキ
- フィンセント
- .96ガロン
オカシラ直接攻撃おすすめブキは上記の通りです。
オカシラ戦(エクストラウェーブ)では、高DPSブキ(攻撃力の高いブキ)もしくは長射程のブキが、オカシラ本体や弱点にメインウェポンで直接攻撃するのがおすすめです。
バイトメモ
武器編成評価
スプラシューター
| ブキ | スプラシューター |
|---|---|
| ダメージ | 36 |
| DPS | 360 |
| 射程 | 2.5 |
| 解説 | 総合的に優れた武器です。火力もありオールマイティに何でもこなせるブキです。遠征だけでなくコンテナ周辺があふれかえった時の納品など、オールラウンダーとして十分に活躍できます。 |
.52ガロン
| ブキ | .52ガロン |
|---|---|
| ダメージ | 52 |
| DPS | 347 |
| 射程 | 2.6 |
| 解説 | 連射は速くはないですが、その分火力が高く射程もあります。オールラウンダーで強いブキといえます。ハシラは近寄らないと倒しにくいですが、地上からギリギリ届く射程です。タワーは難なく倒せますが、ダメージ効率が少し悪く、処理に思ったより時間がかかるので注意しましょう。 |
フィンセント
| ブキ | フィンセント |
|---|---|
| ダメージ | 振り:150 轢き:50 |
| DPS | 振り:692 轢き:375 |
| 射程 | 2.5 |
| 解説 | 火力は高いですが、最初の振りが重く、動きにくい・使いにくい上級者向けのフデです。ザコシャケ全般・オオモノ処理に強く、ハシラも地上から処理可能です。バクダンは2~4振りで倒せます。イクラ投げやボムを投げた後は5回しか振れないので、モグラやカタパッドが苦手です。インク管理が非常に難しく、油断するとデスしやすいクセのあるブキなので、余裕を持った行動を。ザコシャケの殲滅力が高く、高HPのテッキュウやコウモリを倒すのも得意です。攻撃前後の硬直が長く、モグラやマルミサ、タワーの攻撃でデスしやすいので注意しましょう。ローラーのように、轢きでの塗り進みはダメージ50なので狂シャケを倒せます。(超微速前進によるインク節約はできません、微速時と全速時のインク消費量は同じです) |
.96ガロン
| ブキ | .96ガロン |
|---|---|
| ダメージ | 85 |
| DPS | 425 |
| 射程 | 3.5 |
| 解説 | 連射は遅いですが、一発の火力が非常に高く射程もかなりあり強いブキといえます。威力が高いのでタワーだけでなくテッキュウ、コウモリも積極的に処理しましょう。地面からハシラを狙うのも射程があり有効です。ただし、威力85でコジャケと通常シャケにはかなりオーバキルしてしまいます。塗り力は低く、壁塗りも遅い・インクも消費しやすいです。ダイバーのエリア塗りも苦手です。 |
総合火力(平均値:7.75点)
このブキ編成の総合火力は高いです。
スプラシューターは安定した火力を出しやすく、オールラウンドに動けるブキです。
.52ガロンは一発あたりの火力が高く、中射程でバランスよく戦えます。
フィンセントは高火力で、オオモノにもザコシャケにも強く、火力面で大きく支えます。
.96ガロンも一発のダメージが非常に高く、高体力の相手にしっかり処理できます。
範囲攻撃・射程について特別に強いわけではなく、安定した火力、96・フィンセントの高火力が強い編成です。
塗りやすさ(平均値:7.25点)
このブキ編成の塗りやすさはやや高いです。スプラシューターは塗り性能が高く、広範囲を素早く塗れます。.52ガロンも床や壁をしっかり塗り広げられます。フィンセントは塗り性能が高く、広く塗れるのが強みです。.96ガロンは塗りが少し弱く、壁塗りやダイバー塗りは苦手ですが、ほかの3ブキが十分に補えます。編成全体では足場を作りやすく、動ける場所を確保しやすいです。
動きやすさ(平均値:6.00点)
このブキ編成の動きやすさは低いです。スプラシューターはバランスよく動けますが、.52ガロンは射撃中のヒト速が遅めで、イカ移動も交えたいです。フィンセントは最初の振りが重く、かなり動きにくさがあります。.96ガロンも軽快に動けるタイプではなく、長射程を活かして無理のない位置から戦う意識が必要です。全体として火力は高いものの、素早く切り返し続ける編成ではないため、安全な位置取りとインク管理が重要です。とくに、96とフィンセントは動きにくいので混雑時はやられないように注意しましょう。
対ザコシャケ(平均値:7.90点)
このブキ編成の対ザコシャケ性能は非常に高いです。スプラシューターは安定して素早く処理できます。.52ガロンは高火力で確定数が少なく、ザコシャケを減らしやすいです。フィンセントは大量のザコシャケをまとめて処理しやすいです。.96ガロンも一発の重さでしっかり減らせます。全体として、数が増えた場面でも処理しやすく、押し込まれた状況から立て直しやすい編成です。範囲攻撃は少ないですが、安定した火力が強みです。
対タワー(平均値:8.50点)
このブキ編成の対タワー性能は非常に高いです。スプラシューターは近づいて安定して処理できます。.52ガロンも対応できますが、少し時間がかかるため余裕を持って触りたいです。フィンセントは動きにくさこそあるものの、タワーを素早く処理できます。.96ガロンは高火力と射程を活かして遠くからでも対応しやすいです。全体として、タワーを放置しにくく、見えた段階で早めに減らしやすい強い編成です。
対バクダン(平均値:7.80点)
このブキ編成の対バクダン性能は非常に高いです。スプラシューターは近づいて安定して倒せます。.52ガロンは起動前から攻撃すると確実に倒しやすいです。フィンセントは2~4振りで処理できますが、動きにくさがあるため少し工夫は必要です。.96ガロンは高火力で素早く対応できます。全体として、バクダンはかなり見やすく、重なっても比較的処理しやすい編成です。
対ハシラ(平均値:7.80点)
このブキ編成の対ハシラ性能は非常に高いです。スプラシューター・.52ガロンは近づいて処理でき、のぼって処理できます。フィンセントは地上から・のぼって対応できます。.96ガロンは地上からでも素早く処理できます。全体として、ハシラへの対応手段が多く、放置して苦しくなる展開を防ぎやすい編成です。
使いやすさ(平均値:8.00点)
このブキ編成の使いやすさは非常に高いです。スプラシューターは初心者さんでも扱いやすく、直感的に動きやすいです。.52ガロンも高火力で扱いやすく、様々な状況に対応しやすいです。.96ガロンも高火力で分かりやすい強みがあり、射程を活かせば安定しやすいです。一方で、フィンセントは動きにくさとインク管理の難しさがあり、上級者向けのブキです。それでも編成全体では扱いやすいブキが多く、強みを出しやすい構成といえます。
ヒカリバエは難しい編成です。スシ・52は処理しながら回避・納品も行いやすいです。一方でフィンセント・96は動きにくいので処理重視に立ち回りましょう。全員で攻撃しながら合間に納品していくとクリアしやすいです。フィンセントと96はイクラ投げは使わずに、インクはメイン攻撃にあてるのがおすすめです!
グリルは中程度の編成です。射程が長いブキが少ないので、しっかり狙った場所でスタンさせることが重要です。96は弱点を狙いやすいので、しっかり当てましょう。スタン後はフィンセントの高火力でも倒しきりやすいです。スシ・52はどちらかはコジャケ処理もみながら、本体へ攻撃しましょう。グリルを素早く倒して、納品する流れが順当にできれば安定しやすいです。崩れそうな時はスペシャルを使いましょう。
今回はドンブラコの当たり編成!シューター3に加えて、フィンセントの強力な組み合わせです。総合的に強めで、処理・回避・納品どれもそつなくこなせます。しいていえば射程の短さや範囲攻撃が少し物足りなさがあるので、そこは意識しておきたいところです。
ぜひ挑戦してみてはイカがでしょうか♪それでは、良きバイトを~
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