サーモンラン予報、武器編成評価掲載。サモラン予報士による天気予報を解説しています。ブキ別立ち回りやステージ考察もしているので参考にどうぞ。
サーモンラン予報
| 日時 | 4/10(金) 17:00 – 4/12 9:00 |
|---|
4/10(金) 17:00 – 4/12 9:00

| ステージ・オカシラ | 支給ブキ |
|---|---|
| シェケナダム タツ |
24式張替傘・甲 シャープマーカー ヒッセン Rブラスターエリート |
サーモンランの天気予報
| 野良予報 | 固定予報 |
|---|---|
注意報・警報
- 納品不足警報
- カタパッド警報
- ダイバー注意報
サーモンラン予報の天気概況
サーモンラン予報は、野良予報は「雨」、固定予報は「小雨」となるでしょう。
今回の場所は「シェケナダム」で、カンスト難易度は「難しい」です。
この編成は、塗りやすさと動きやすさは高めで、タワーやハシラにも対応しやすいです。一方で、総合火力は低く、押し込まれた状況では処理が遅れやすいです。
全体としては、立ち回りの丁寧さが求められる編成です。タワーとハシラを早めに処理し、納品重視で進めれば、カンストもなんとか目指せる編成です。
立ち回り
ブキ編成評価で、それぞれのブキスペックと使い方について記述していますが、今回の編成で特に優先したい立ち回りをまとめています。
- 24式張替傘・甲: 処理と納品の両方をそつなくこなせますが、動きにくいので生存も意識して、納品重視の立ち回りがおすすめです。傘のパージをこまめに活用するのがおすすめですが、インク消費には注意しましょう。
- シャープマーカー: 総合的に優れた武器で、塗りやすさと動きやすさが高い点が強みです。射程が短く、バクダンやハシラへの対応には近づく必要がありますので、注意が必要です。納品重視の立ち回りを心がけましょう。
- ヒッセン: オオモノ・ザコシャケ処理と納品の両方をバランス良くこなせます。動きやすさが高いため、タワー・ハシラを優先しながら、コンテナ周辺の処理や納品まで幅広く活躍したいです。
- Rブラスターエリート: 特にタワーとハシラへの対応が得意で、射程が長いため、安全な距離からの攻撃が可能です。しかし、使いやすさが低いため、爆風を活かした攻撃のタイミングと位置取りが重要です。
※固定では上記の立ち回りが理想的ですが、野良プレイでは各ブキの特有の動きにおけるチーム連携が難しいことが多いため、これらのポイントはあくまで一つの参考と考えてください。
野良では、特に柔軟な対応が求められます。例えば、オオモノ処理が追いつかない時は積極的に倒すこと、金イクラの納品進捗が遅れている場合は納品に重点を置いて立ち回ること、味方が度重なるデスに苦しんでいる場合はサポートすることなど、バイトの流れに応じて柔軟に戦略を変えることが重要です。常に状況を見極め、仕事の穴を埋めるような最善の行動を選択していきましょう。
オカシラ直接攻撃おすすめブキ
- Rブラスターエリート
オカシラ直接攻撃おすすめブキは上記の通りです。
オカシラ戦(エクストラウェーブ)では、高DPSブキ(攻撃力の高いブキ)もしくは長射程のブキが、オカシラ本体や弱点にメインウェポンで直接攻撃するのがおすすめです。
バイトメモ
武器編成評価
24式張替傘・甲
| ブキ | 24式張替傘・甲 |
|---|---|
| ダメージ | 210(傘:100) |
| DPS | 360 |
| 射程 | 3.0(傘:5.0) |
| 解説 | 通称「和傘」、低耐久・復活の早い傘と高密度のため攻撃範囲が狭い分エイムが求められるブキ。壁塗りは苦手で、塗り性能はそこまで良くないですが、射程ギリギリの距離からなら広範囲に壁塗りが可能です。メイン射撃は、高密度であまり拡散しないので、射程を活かした攻撃が可能となっています。パージした傘について、移動距離はライン5本分。耐久性が低いかわりに復活が早く、約2.3秒で次のパージが可能です。射撃の際は、すぐにパージされてしまう特徴があります。バクダンは2発で倒せます。ハシラは苦手で、地上からでものぼっても処理に時間がかかります。ダイバー塗りは苦手です。オオモノ処理は、傘を直接ぶつけるコンボ技も効率が良いです。近距離戦など、ヘビ・ナベブタ・テッパン本体には、射撃+傘+射撃のコンボがおすすめ! ※傘のパージのインク消費量:15% |
シャープマーカー
| ブキ | シャープマーカー |
|---|---|
| ダメージ | 28 |
| DPS | 336 |
| 射程 | 2.4 |
| 解説 | 総合的に優れた武器です。オールマイティな武器ですが、射程が短く、弾ブレがないためエイムが求められます。バクダンやハシラなど地上から狙うにはそこそこ近づく必要があります。処理・納品ともに使いやすいシューターです。納品重視で立ち回るのがおすすめです。 |
ヒッセン
| ブキ | ヒッセン |
|---|---|
| ダメージ | 100 |
| DPS | 250 |
| 射程 | 2.4 |
| 解説 | 動きやすく、連射しやすいブキです。1振りで3方向にインクが出ます。ザコシャケは横からかぶせ撃ちがおすすめです。近づきすぎると3方向の弾が集中してしまう(3方向の全弾を1体に当ててもダメージは1方向と同じ)ため、少し距離をとって攻撃することが非常に重要です。火力が低いため、オオモノ処理に時間がかかりますが、連射力の速さである程度はカバーできます。タワー・ハシラは率先して倒しましょう。バクダンを狙う時は、近づきすぎずジャンプしないで狙いましょう。近すぎると胴体に当たってしまうことがあります。ジャンプ撃ちするとエイムが乱れて当てづらくなるため、ジャンプせずにしっかりエイムを合わせましょう。 |
Rブラスターエリート
| ブキ | Rブラスターエリート |
|---|---|
| ダメージ | 150 |
| DPS | 225 |
| 射程 | 4.2 |
| 解説 | ラピッドブラスターの長射程化モデルで、連射力が低く、インク消費量が多いです。バクダンは直撃2回で倒せます。ザコシャケ処理も火力があります。タワーは率先して倒すことが重要です。ハシラも可能なら率先して倒しましょう。タワーの処理、ハシラをのぼらずに処理、ザコシャケ処理で爆風を活かせます。ザコシャケはまとめて複数体に爆風を当てるように狙い撃ちましょう。ダイバー塗りは苦手です。 |
総合火力(平均値:5.25点)
このブキ編成の総合火力は非常に低いです。
24式張替傘・甲は傘のパージを活かして安定したダメージを出せますが、突出した火力で押し切るタイプではありません。
シャープマーカーは連射性能が高く継続して削りやすいものの、射程が短いため近づく必要があります。
ヒッセンは複数を巻き込みやすい一方で、単体への火力は控えめです。
Rブラスターエリートは直撃と爆風で遠くから処理できますが、連射力は低めです。
全体として、オオモノを一気に押し切るよりも、塗りと動きやすさを活かして丁寧に処理を重ねる編成です。
塗りやすさ(平均値:7.00点)
このブキ編成の塗りやすさはやや高いです。24式張替傘・甲は平均的な塗り性能ですが、素早いパージも使いながら足元を作れます。シャープマーカーは非常に塗りやすく、広く素早く塗れます。ヒッセンも範囲攻撃で塗りを広げやすく、混雑時でも足場を整えやすいです。Rブラスターエリートは道作り程度の塗りはできますが、連射力の低さから塗り広げは控えめです。全体としては塗り不足を感じにくく、移動や納品につなげやすいでしょう。
動きやすさ(平均値:7.50点)
このブキ編成の動きやすさは高いです。24式張替傘・甲は防御を活かしながら動けるため、生存しやすいです。シャープマーカーは動きやすさが高く、納品やタワー対応にも素早く関われます。ヒッセンも扱いやすく、軽快に位置を変えながら戦えます。Rブラスターエリートは連射が遅くやや重さがありますが、長射程を活かして安全な位置から戦える点が助けになります。全体として、細かく動きながら状況に対応しやすい編成です。
対ザコシャケ(平均値:7.25点)
このブキ編成の対ザコシャケ性能はやや高いです。24式張替傘・甲はパージや接触ダメージを活かして効率よく減らせます。シャープマーカーはコジャケには特に強く、手数で押しやすいです。ヒッセンは範囲攻撃で群れをまとめて削れます。Rブラスターエリートも爆風で複数を巻き込みやすく、少し離れた位置からでも対応できます。全体として、ザコシャケが増えた場面でも対処しやすい編成です。
対タワー(平均値:7.25点)
このブキ編成の対タワー性能はやや高いです。24式張替傘・甲は射程管理とインク管理ができればしっかり対応できます。シャープマーカーは機動力を活かして近づき、素早く処理しやすいです。ヒッセンは近づく必要があり手数が必要です。Rブラスターエリートはこの編成の中でも特に強く、安全な距離から積極的に見たいブキです。全体として、タワーを放置しにくい編成といえます。
対バクダン(平均値:7.00点)
このブキ編成の対バクダン性能はやや高いです。24式張替傘・甲は2発で対応でき、安定した処理が可能です。シャープマーカーも近づけばしっかり倒せます。ヒッセンは少し苦手寄りですが、近づきすぎずにしっかり狙えば対応できます。Rブラスターエリートも直撃2発で確実に処理できます。全体として、簡単すぎる相手ではありませんが、落ち着いて見れば十分対処しやすい編成です。
対ハシラ(平均値:7.00点)
このブキ編成の対ハシラ性能はやや高いです。24式張替傘・甲は少し時間がかかりますが、地上から対応可能です。シャープマーカーは近づいてのぼって処理する形が安定します。ヒッセンものぼって処理しやすいです。Rブラスターエリートは長射程を活かして離れた位置から処理しやすいです。全体として、対応手段はしっかりあり、見えた時点で早めに減らしていける編成です。
使いやすさ(平均値:6.25点)
このブキ編成の使いやすさは低いです。シャープマーカーはかなり扱いやすく、編成全体の安定感を支えます。24式張替傘・甲も生存しやすいですが、パージの使い方やインク残量には気を配りたいです。ヒッセンは比較的使いやすい性能ですが、距離感を間違えると火力を出しにくくなります。Rブラスターエリートは長射程と高火力が強みな一方で、連射の遅さから扱いに慣れが必要です。全体としては一部に扱いやすいブキがあるものの、丁寧な位置取りと理解が求められる編成です。
ヒカリバエはやや難しい編成です。
和傘のパージとラピエリの範囲攻撃が重要で、ここを活用できないと全体的に安定しにくいでしょう。シャプマ・ヒッセンも継続力・機動力でバランスよくこなせますが、処理力は射程も短く瞬間的なカバーはしにくいです。
和傘はしっかりこまめにパージして、ラピエリは処理重視に、シャプマ・ヒッセンは処理しながら納品していくのがおすすめです。
グリルは中程度の編成です。ラピエリ・和傘はグリルの弱点をしっかり狙いましょう。シャプマ・ヒッセンは本体への攻撃やコジャケ処理どちらもしやすいです。
今回はダムの低火力編成!和傘・ラピエリが少し難しく感じるかもしれません。満潮はザコシャケやオオモノがあふれがちになりそうなので、スペシャルを早めに使って崩壊しないように立ち回りましょう。
ぜひ挑戦してみてはイカがでしょうか♪それでは、良きバイトを~
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