サーモンラン予報、武器編成評価掲載。サモラン予報士による天気予報を解説しています。ブキ別立ち回りやステージ考察もしているので参考にどうぞ。
サーモンラン予報
| 日時 | 7/18(土) 1:00 – 7/19 17:00 |
|---|
7/18(土) 1:00 – 7/19 17:00

| ステージ・オカシラ | 支給ブキ |
|---|---|
| 難破船ドン・ブラコ ジョー |
.52ガロン ボトルガイザー R-PEN/5H ?(ランダム) |
サーモンランの天気予報
| 野良予報 | 固定予報 |
|---|---|
注意報・警報
- 納品不足警報
サーモンラン予報の天気概況
サーモンラン予報は、野良予報は「雨」、固定予報は「小雨」となるでしょう。
今回の場所は「難破船ドン・ブラコ」で、カンスト難易度は「難しい」です。
ブキ編成評価について、総合火力は平均的ですが、塗りやすさと動きやすさはやや高く、足場作りや納品には対応しやすい編成です。バクダンへの対応力は非常に高く、タワーとハシラも処理しやすいため、射程を活かして遠くのオオモノを早めに減らしていきましょう。
一方で、ザコシャケへの対応力は低めです。ドスコイやザコシャケの群れがたまると、チャージや狙いを必要とするブキが動きにくくなり、オオモノの処理や納品まで遅れやすくなります。ザコシャケを放置せず、余裕のあるバイターがこまめに数を減らす意識が重要です。
使いやすさは高めですが、4枠目がランダムブキのため、実際の火力やザコシャケへの対応力は支給内容によって変わります。扱いにくいブキが支給された場合は無理に船外へ向かわず、安全な位置取りとインク管理を意識しましょう。反対に動きやすいブキが支給された場合は、金イクラの回収と納品を積極的に進めるのがおすすめです。
難破船ドン・ブラコは船外でのオオモノ処理に時間を使いすぎると、金イクラを運び切れず納品不足になりやすいステージです。モグラ、テッパン、ダイバーなどはできるだけコンテナ付近へ寄せ、タワーやカタパッドなどを処理しに行く場合も長居は避けましょう。船外で倒されたバイターが出たり、コンテナ付近にオオモノがあふれたりした場合は、スペシャルを早めに使用してください。
ランダムブキの得意な対応も見極めつつ、コンテナ周辺が混雑する前にスペシャルを使うことを意識すれば、カンストもなんとか目指せる編成です。
立ち回り
ブキ編成評価で、それぞれのブキスペックと使い方について記述していますが、今回の編成で特に優先したい立ち回りをまとめています。
- .52ガロン:連射速度は遅いものの、高い総合火力を誇ります。オオモノ・ザコシャケ処理と納品の両方をそつなくこなせます。
- ボトルガイザー:初弾の威力が高く、射程が長いため、遠距離からオオモノを狙うのが効果的です。タワー・ハシラを優先的に処理しながら、納品も重視しつつ立ち回りましょう。
- R-PEN/5H:オオモノシャケに対して非常に有効で、タワー、テッキュウ、コウモリ、バクダンなどオオモノ処理が得意です。処理だけに偏らず、オオモノ処理と納品をバランスよく行うことで納品不足を防ぐことができます。
※固定では上記の立ち回りが理想的ですが、野良プレイでは各ブキの特有の動きにおけるチーム連携が難しいことが多いため、これらのポイントはあくまで一つの参考と考えてください。
野良では、特に柔軟な対応が求められます。例えば、オオモノ処理が追いつかない時は積極的に倒すこと、金イクラの納品進捗が遅れている場合は納品に重点を置いて立ち回ること、味方が度重なるデスに苦しんでいる場合はサポートすることなど、バイトの流れに応じて柔軟に戦略を変えることが重要です。常に状況を見極め、仕事の穴を埋めるような最善の行動を選択していきましょう。
オカシラ直接攻撃おすすめブキ
- R-PEN/5H
オカシラ直接攻撃おすすめブキは上記の通りです。
オカシラ戦(エクストラウェーブ)では、高DPSブキ(攻撃力の高いブキ)もしくは長射程のブキが、オカシラ本体や弱点にメインウェポンで直接攻撃するのがおすすめです。
バイトメモ
武器編成評価
.52ガロン
| ブキ | .52ガロン |
|---|---|
| ダメージ | 52 |
| DPS | 347 |
| 射程 | 2.6 |
| 解説 | 連射は速くはないですが、その分火力が高く射程もあります。オールラウンダーで強いブキといえます。ハシラは近寄らないと倒しにくいですが、地上からギリギリ届く射程です。タワーは難なく倒せますが、ダメージ効率が少し悪く、処理に思ったより時間がかかるので注意しましょう。 |
ボトルガイザー
| ブキ | ボトルガイザー |
|---|---|
| ダメージ | 初弾:50 長押し2発目以降:34 |
| DPS | 初弾:375 長押し2発目以降:291 |
| 射程 | 初弾:3.8 長押し2発目以降:2.2 |
| 解説 | 初弾の威力が高く射程が長い特殊なシューターです。理論上は連打が強いですが、そのDPSを出し続けるのはほぼ不可能なので、オオモノ処理や射程が必要な場面のみ連打でそれ以外の塗りなどは長押しがおすすめ。届くタワーには長押しで、遠くのタワーには連打しましょう。バクダンや距離のあるタワー、テッキュウ、コウモリ、地上からのハシラ、などオオモノを処理する際は、『連打』がおすすめです。ダイバー塗り、コジャケ、タワー近接戦、のぼってからのハシラなどは、『長押し』がおすすめです。 |
R-PEN/5H
| ブキ | R-PEN/5H |
|---|---|
| ダメージ | フルチャージ:1発240(1回5発撃てる;1200ダメージ、フルチャージ3回でインク全消費;実質合計15発) ノーチャージ:60 |
| DPS | フルチャージ:847 チャージ込み:493 ノーチャージ:257 |
| 射程 | フルチャージ:5.7 ノーチャージ:2.3 |
| 解説 | フルチャージ後、最大5発合計1200ダメージを撃てます(フルチャージは3回分でインクがなくなります)。威力と射程はそこそこあり、オオモノ中心に強いブキです。タワーにはフルチャージ全弾とフルチャージ2発で倒せます。タワーはボム1個とフルチャージ4発でも倒せます。ボムを投げた後は、フルチャージ1回分でインクがなくなるので、インク管理に十分に注意してください。タワーは近接戦ではノンチャ連打のパシャパシャで鍋を倒せます。ダイバー塗りはノンチャでもそこそこ塗れます。ハシラはのぼってパシャパシャで倒しましょう。特にテッキュウにはかなり強いため、遠くからフルチャージで狙い撃ちましょう。オカシラ攻撃最強武器の一つです。 |
総合火力(平均値:6.67点)
このブキ編成の総合火力は平均的です。.52ガロンは一発の火力が高く、オオモノとザコシャケのどちらにも安定してダメージを与えられます。
ボトルガイザーは初弾連打で高い火力を出せますが、連打を続けるには操作の慣れが必要です。近距離や塗りでは長押しに切り替えましょう。
R-PEN/5Hはフルチャージ1回で最大5発を撃てるため、体力の高いオオモノを攻撃できます。ただし、チャージする時間を確保できない状況では火力を出しにくくなります。
塗りやすさ(平均値:7.33点)
このブキ編成の塗りやすさはやや高いです。.52ガロンは床や壁を塗りやすく、移動経路を作りながらオオモノ処理や納品を進められます。
ボトルガイザーは長押しを使うことで効率よく塗れます。移動やダイバーの塗りでは、初弾連打ではなく長押しを使いましょう。
R-PEN/5Hはノンチャージで足元を塗りやすく、フルチャージでも直線上を広く塗れます。
動きやすさ(平均値:7.00点)
このブキ編成の動きやすさはやや高いです。.52ガロンは扱いやすく、オオモノ処理から金イクラの回収、納品まで柔軟に動けます。ただし、射撃中の移動速度は速くないため、イカ移動も使いましょう。
ボトルガイザーは射程を活かして離れた位置から攻撃でき、長押しで移動経路も作れます。動きやすさを活かして、オオモノ処理だけでなく納品も積極的に進めるのがおすすめです。
R-PEN/5Hはチャージ中に動きにくく、チャージキープもありません。安全な位置取りを選び、攻撃後に移動できる分のインクを残しておきましょう。
対ザコシャケ(平均値:6.33点)
このブキ編成の対ザコシャケ性能は低いです。.52ガロンは一発の火力が高く、通常のシャケやドスコイの数を減らしやすいため、周囲が混雑する前に処理していきましょう。
ボトルガイザーは単体への攻撃には強いものの、ザコシャケの群れへの対応には時間がかかります。ドスコイには初弾連打、コジャケには長押しを使うのがおすすめです。
R-PEN/5Hは貫通がなく、複数のザコシャケをまとめて処理するのが苦手です。囲まれるとチャージできなくなるため、近づかれる前に数を減らすか、無理せず位置を変えましょう。
対タワー(平均値:7.33点)
このブキ編成の対タワー性能はやや高いです。.52ガロンは近距離から対応できますが、連射が速くないため、処理にやや時間がかかります。船外へ向かう際は周囲の状況を確認しましょう。
ボトルガイザーは長い射程を活かしてタワーへ攻撃できます。近いタワーには長押し、距離がある場合は初弾連打を使い分けると効率的です。
R-PEN/5Hは半チャージ連打でタワーを処理できます。遠くからフルチャで安全に攻撃もできます。
難破船ドン・ブラコでは遠くまで追いかけすぎず、処理後は早めに船上へ戻りましょう。
対バクダン(平均値:8.67点)
このブキ編成の対バクダン性能は非常に高いです。.52ガロンは十分な火力を出せるため、起動直前に照準を合わせておきましょう。
ボトルガイザーは長い射程と初弾の高い威力を活かし、離れた位置からでもバクダンを処理しやすいです。ほかのバイターが攻撃しにくい位置にいる場合は早めに対応しましょう。
R-PEN/5Hはフルチャージ2発でバクダンを処理できます。攻撃が始まってからチャージすると間に合わないことがあるため、起動に合わせてチャージを始めるのが重要です。
対ハシラ(平均値:7.00点)
このブキ編成の対ハシラ性能はやや高いです。.52ガロンは地上からでも攻撃できますが、射程には余裕がありません。届きにくい場合は無理に見上げ続けず、近づくかハシラへのぼりましょう。
ボトルガイザーは射程を活かして地上からハシラを処理できます。距離がある場合は初弾連打、ハシラへのぼった場合は長押しを使うのがおすすめです。
R-PEN/5Hは地上からの処理に時間がかかるため、ハシラへのぼってノンチャージを連打する方法が扱いやすいです。周囲にシャケが多い場合は、安全を確認してから向かいましょう。
使いやすさ(平均値:7.67点)
このブキ編成の使いやすさは高いです。.52ガロンは火力、塗り、動きやすさのバランスが良く、オオモノ処理と納品の両方を進めやすいブキです。
ボトルガイザーは初弾連打と長押しの使い分けが重要です。常に連打するのではなく、射程や火力が必要な場面だけ初弾連打を使いましょう。
R-PEN/5Hはチャージのタイミングや安全な位置取りに慣れが必要です。チャージ中に囲まれないよう周囲を確認し、インク管理にも注意しましょう。
ヒカリバエは難しい編成です。長押しや射程で処理できるものの、範囲攻撃の少なさ、火力とインク不足になりやすく押し込まれやすいでしょう。
ローラー・ブラスター、傘やスロッシャー、ワイパーなどのブキが出なかった場合はスペシャルを使う意識を強めにもつのがおすすめです。
グリルはやや難しい編成です。スタンやコジャケ処理はしやすいですが、火力が足りず処理が遅れる場面もありそうです。すぐに処理できない場合は崩壊する前にスペシャルを使いましょう。
今回はドンブラコの1ブキランダム!バランスはいいですが、火力不足や塗り返しには注意したいです。
ぜひ挑戦してみてはイカがでしょうか♪それでは、良きバイトを~
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