サーモンラン予報、武器編成評価掲載。サモラン予報士による天気予報を解説しています。ブキ別立ち回りやステージ考察もしているので参考にどうぞ。
サーモンラン予報
| 日時 | 10/24(土) 9:00 – 10/26 1:00 |
|---|
10/24(土) 9:00 – 10/26 1:00

| ステージ・オカシラ | 支給ブキ |
|---|---|
| 難破船ドン・ブラコ ヨコヅナ |
ケルビン525 デンタルワイパーミント クラッシュブラスター スプラチャージャー |
サーモンランの天気予報
| 野良予報 | 固定予報 |
|---|---|
注意報・警報
- 納品不足警報
- ダイバー注意報
サーモンラン予報の天気概況
サーモンラン予報は、野良予報は「大雨」、固定予報は「雨」となるでしょう。
今回の場所は「難破船ドン・ブラコ」で、カンスト難易度は「かなり難しい」です。
ブキ編成評価について、総合火力と動きやすさは平均的で、対ザコシャケは高く、タワー・バクダン・ハシラへの対応力もやや高い編成です。一方で、塗りやすさは低く、使いやすさは非常に低いため、ブキの性能を十分に引き出せないと足場不足や処理の遅れが起こりやすくなります。
特にドン・ブラコでは、金イクラを回収しにくく、納品不足になりやすい点に注意が必要です。ザコシャケへの対応力は高いため、コンテナ周辺まで寄せられるオオモノはできるだけ寄せ、ザコシャケを処理しながら納品できる状況を作りましょう。タワーなど放置できないオオモノには早めに対応しつつ、処理後は長く残らず戻る意識が重要です。
また、使いやすさが非常に低いため、操作に慣れていないブキを持つと処理力が大きく落ちる可能性があります。安全な位置取りとインク管理を意識し、無理な遠征や難しい処理を続けないことが重要です。塗りも弱めなので、移動経路や壁を使えるうちに整えておきましょう。
今回はドン・ブラコとの組み合わせもあり、かなり難しく感じやすいシフトです。オオモノがあふれたり、誰かが倒されたりした時はスペシャルを早めに使い、崩れる前に立て直しましょう。遠くでの処理に偏らず、金イクラを作って納品する意識を徹底すれば、カンストもなんとか目指せる編成です。
立ち回り
ブキ編成評価で、それぞれのブキスペックと使い方について記述していますが、今回の編成で特に優先したい立ち回りをまとめています。
- ケルビン525:連射速度は遅く塗りも弱いですが、スライド後の高い火力と射程を活かして、オオモノシャケを効率的に処理できます。納品と処理のバランスを取りながら立ち回りましょう。
- デンタルワイパーミント:タメ斬りが強力で、ザコシャケ処理に非常に優れています。使いやすさがやや低いので、慣れが必要です。コンテナ周辺のオオモノ・ザコシャケの処理など、納品重視の立ち回りがおすすめです。
- クラッシュブラスター:火力は低いですが連射力があり、使いやすいブラスターです。タワーとハシラの処理が得意なので、最優先で倒しに行きましょう。動きやすいので、納品もこなしましょう。ザコ処理も意識しましょう。
- スプラチャージャー:射程が長く、高火力を活かしてオオモノシャケを遠距離から処理できます。チャージ時間を考慮して位置取りをしながら、オオモノシャケを優先的に狙いましょう。遠くであまり倒さないようにする、オオモノを寄せることが重要です。コンテナの近くや中央までしっかり寄せないと、金イクラが足りない・遠すぎて回収時にデスしてしまうなどのクリアがむずかしい状況になることがありますので注意しましょう。
※固定では上記の立ち回りが理想的ですが、野良プレイでは各ブキの特有の動きにおけるチーム連携が難しいことが多いため、これらのポイントはあくまで一つの参考と考えてください。
野良では、特に柔軟な対応が求められます。例えば、オオモノ処理が追いつかない時は積極的に倒すこと、金イクラの納品進捗が遅れている場合は納品に重点を置いて立ち回ること、味方が度重なるデスに苦しんでいる場合はサポートすることなど、バイトの流れに応じて柔軟に戦略を変えることが重要です。常に状況を見極め、仕事の穴を埋めるような最善の行動を選択していきましょう。
オカシラ直接攻撃おすすめブキ
- デンタルワイパーミント
オカシラ直接攻撃おすすめブキは上記の通りです。
オカシラ戦(エクストラウェーブ)では、高DPSブキ(攻撃力の高いブキ)もしくは長射程のブキが、オカシラ本体や弱点にメインウェポンで直接攻撃するのがおすすめです。
バイトメモ
武器編成評価
ケルビン525
| ブキ | ケルビン525 |
|---|---|
| ダメージ | スライド後:70 スライド前:45 |
| DPS | スライド後:467 スライド前:300 |
| 射程 | スライド後:3.3 スライド前:2.9 |
| 解説 | 連射速度は遅く塗りも弱い、使いにくいマニューバー。威力も射程も性能が上がるため、スライド撃ちを活用すれば、オオモノ処理もそつなくこなせる上級者向けのブキです。タワーはスライドしなくてもいいですが、スライドした方が処理が速いです。ハシラは、地面から撃つときはスライドせずに狙うのが無難です。スライドは回避にも使えます。ナベブタに入りやすいですが、硬直が大きいので、ナベブタを落としても乗りやすいわけではない点に注意が必要です。またスライドはテッキュウのウェーブとの相性が悪いので注意しましょう。スライドして動かずに射程内のオオモノやザコシャケに攻撃するような立ち回りが効率がいいです。スライド硬直が大きく、タワーの攻撃・マルミサ・テッキュウのウェーブが苦手なので注意してください。 |
デンタルワイパーミント
| ブキ | デンタルワイパーミント |
|---|---|
| ダメージ | 近接タメ斬り:450(斬撃200+刀身250) タメ斬り:200 近接ヨコ斬り:180(斬撃120+刀身60) ヨコ斬り:120 装弾数:ヨコ斬り40、タメ斬り14 |
| DPS | 近接タメ斬り:514 タメ斬り:224 近接ヨコ斬り:380 ヨコ斬り:249 |
| 射程 | 近接タメ斬り:1.2 タメ斬り:3.4 近接ヨコ斬り:0.9 ヨコ斬り:3.2 |
| 解説 | ヨコ方向に振る高火力のワイパー。基本はヨコ斬りで、オオモノ処理やドスコイにはタメ斬りがおすすめです。ジムワイパーに比べヨコ斬りの射程が短い・射撃中ヒト速が遅い・連射速度が遅いです。タワーは少し苦手、遠いとヨコ斬りで4~7発(鍋の間を狙うと4発)、近いと複数段まとめて処理できます。ハシラの地上処理は、左向きに2匹ずつ処理するのがおすすめですが慣れが必要です。ハシラはのぼってヨコ斬りで処理するのが安全です。ヘビ・ナベブタ・テッパンは、近接タメ斬り+ヨコ斬りで倒せます。バクダンは、タメ斬り+ヨコ斬りもしくは近接タメ斬りでワンパン処理できます。テッキュウは、近接タメ斬り3発もしくは近接タメ斬り2発+近接ヨコ斬り2発で倒せます。コウモリは、近接タメ斬り2発で倒せます。塗り性能が良く、中間塗りも途切れなく幅広く塗れ、壁塗りも得意です。タメ斬りは、オオモノ処理で活用できますが、攻撃が遅いため注意が必要です。斬撃波が遅いため、攻撃を当てるのが難しく、タイミングには慣れが必要です。満潮や海に近い場所での居合斬り(踏み込み)は水没しやすいので注意しましょう。 |
クラッシュブラスター
| ブキ | クラッシュブラスター |
|---|---|
| ダメージ | 直撃:85 爆風:50 |
| DPS | 255 |
| 射程 | 2.7 |
| 解説 | 火力は低いですが連射力があり、使いやすいブラスターです。タワーは率先して倒すことが重要です。ハシラもジャンプ撃ちで処理可能です。動きやすくエイムもそこまで必要なく使えるため、初心者には使いやすいですが、上級者には火力不足を感じるブキです。タワーの処理、ハシラをのぼらずに処理、ザコシャケ処理で爆風を活かせます。高体力のオオモノやドスコイは苦手です。バクダンは苦手で、直撃4発必要です。ザコシャケはまとめて複数体に爆風を当てるように狙い撃ちましょう。グリルでは、本体とコジャケを同時に攻撃することができます。ヒカリバエの狂シャケ、ハコビヤのシャケコプターは爆風確1で倒せます。 |
スプラチャージャー
| ブキ | スプラチャージャー |
|---|---|
| ダメージ | フルチャージ:300 ノーチャージ:50 |
| DPS | フルチャージ:273 ノーチャージ:214 |
| 射程 | フルチャージ:5.2 ノーチャージ:2.3 |
| 解説 | 射程が長く威力もありますが、火力はチャージ時間の割にそこまで高くはないです。フルチャージは5発撃てます。ドスコイは1撃では倒せませんが、貫通性能があるので3体以上まとめて狙うと効率がいいです。ヘビやドスコイが出現した時に、遠くからでもフルチャージを1発当てておくと体力を削れるので、味方が後から倒すのが楽になります。テッキュウの体力を削るサポートやバクダン・ナベブタ・ヘビは率先して倒したいオオモノです。タワーは近づいて処理する場合は半チャ連打で倒せます。遠くからタワーを処理する際は、ボム2個なげてフルチャージ1発で処理できます。 |
総合火力(平均値:6.75点)
このブキ編成の総合火力は平均的です。
ケルビン525は立ち撃ちではDPS300ですが、スライド後はDPS467まで上がり、高体力のオオモノへ火力を出せます。
デンタルワイパーミントは近接タメ斬りでDPS514、近接ヨコ斬りでDPS380と、接近できれば非常に高い火力を発揮します。
クラッシュブラスターはDPS255と単体火力が低く、高体力のオオモノには時間がかかります。
スプラチャージャーもフルチャージのDPSは273で、瞬間的な一撃は強いものの継続火力は高くありません。
高火力を出すにはスライドや近接攻撃など条件が必要なため、扱い方によって実際の処理力が大きく変わる編成です。
塗りやすさ(平均値:6.00点)
このブキ編成の塗りやすさは低いです。ケルビン525は塗り性能がやや低く、移動時の足場作りには余裕を持つ必要があります。デンタルワイパーミントはヨコ斬りで広く綺麗に塗れ、壁塗りにも対応できます。クラッシュブラスターは塗り性能そのものは低めですが、連射を活かせばダイバー塗りにも対応できます。スプラチャージャーはノンチャで床やダイバー塗り、半チャで壁を塗ることができます。ドン・ブラコでは移動経路が荒れると帰還や納品が難しくなるため、余裕がある時に床や壁を整えておきましょう。
動きやすさ(平均値:6.75点)
このブキ編成の動きやすさは平均的です。ケルビン525はスライドで回避できますが、スライド後の硬直が大きいため、安全な位置取りとインク管理に注意が必要です。デンタルワイパーミントは射撃中ヒト速と連射速度が遅く、踏み込みによる水没にも注意しなければなりません。クラッシュブラスターは軽量で動きやすいため、処理だけでなく納品重視で動くのがおすすめです。スプラチャージャーはやや動きにくいため、射程を活かした安全な位置取りとインク管理を意識しましょう。ドン・ブラコでは遠征後に戻れなくなる状況を避け、処理後は早めにコンテナ方面へ戻ることが重要です。
対ザコシャケ(平均値:7.75点)
このブキ編成の対ザコシャケ性能は高いです。ケルビン525はスライド後の高火力によってザコシャケを素早く処理できます。デンタルワイパーミントはザコシャケへの対応力が高く、ドスコイも近接タメ斬り1発で処理できます。クラッシュブラスターは爆風を複数体へ当てることで、まとまったザコシャケを効率よく減らせます。スプラチャージャーはフルチャージの貫通性能によって複数体をまとめて狙えますが、近距離で囲まれると苦しくなります。ザコシャケへの強さを活かし、押し込まれる前に早めに数を減らしていきましょう。
対タワー(平均値:7.25点)
このブキ編成の対タワー性能はやや高いです。ケルビン525は立ち撃ちでも対応でき、スライド後の構え撃ちならさらに素早く処理できます。デンタルワイパーミントは遠距離では時間がかかりますが、近距離ならヨコ斬りで複数段をまとめて狙えます。クラッシュブラスターは連射力と爆風によってタワーを非常に素早く処理できます。スプラチャージャーは近距離なら半チャ連打で対応できます。ドン・ブラコでは遠くのタワーを放置すると非常に苦しくなりやすいため、得意なブキだけに任せず、対応できるバイターが早めに処理しましょう。
対バクダン(平均値:7.25点)
このブキ編成の対バクダン性能はやや高いです。ケルビン525はスライド後の高火力によって素早く処理できます。デンタルワイパーミントはタメ斬りとヨコ斬り、または近接タメ斬りで処理できますが、攻撃を当てるタイミングには慣れが必要です。クラッシュブラスターは直撃を4発当てる必要があり、やや苦手です。スプラチャージャーはフルチャージ1発で処理できるため非常に強力です。バクダンへの得意不得意が分かれているため、狙いやすい位置にいるバイターが早めに対応しましょう。
対ハシラ(平均値:7.25点)
このブキ編成の対ハシラ性能はやや高いです。ケルビン525は地上から処理できます。デンタルワイパーミントは地上から2匹ずつ狙う方法もありますが、のぼってヨコ斬りが簡単です。クラッシュブラスターは連射と爆風を活かして地上から素早く処理できます。スプラチャージャーは高い場所から狙うか、のぼってノンチャ連打で対応できます。ドン・ブラコではコンテナ周辺のハシラを放置すると納品や移動を妨げやすいため、早めに処理しましょう。
使いやすさ(平均値:5.50点)
このブキ編成の使いやすさは非常に低いです。ケルビン525はスライド後の火力が強力ですが、硬直が大きく、スライドする場所やタイミングを誤るとデスしやすいため熟練度が求められます。デンタルワイパーミントもタメ斬りとヨコ斬りの使い分けに加え、遅い斬撃波や踏み込みを考慮する必要があります。クラッシュブラスターは比較的扱いやすいものの、単体火力の低さを爆風による複数処理で補う必要があります。スプラチャージャーもチャージ時間と射程を考えた位置取りが必要です。ドン・ブラコでは使い慣れていないブキで無理に遠征すると戻れなくなりやすいため、安全な位置取りとインク管理を徹底し、確実な処理と納品を進めましょう。
ヒカリバエは難しい編成です。
デンタルは非常に強力でタメ斬りで横方向にまとめて攻撃すれば素早く処理できます。
クラブラはザコ処理が得意です。スプチャはフルチャでキンシャケの体力を削ったり、縦方向に撃って貫通処理を意識できると効果的です。ケルビンも攻撃しながら合間に納品しましょう。
グリルも難しい編成です。
クラブラはコジャケ処理しましょう。デンタルもコジャケ処理できますが、火力をいかすためにもグリル本体を狙いたいです。スプチャとケルビンもグリルの弱点を狙い撃ちましょう。
今回はドンブラコの高難度編成!処理力はありますが、操作・回避が難しめで熟練度が求められるでしょう。腕試しにもおすすめです![]()
ぜひ挑戦してみてはイカがでしょうか♪それでは、良きバイトを~
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