サーモンラン予報、武器編成評価掲載。サモラン予報士による天気予報を解説しています。ブキ別立ち回りやステージ考察もしているので参考にどうぞ。
サーモンラン予報
| 日時 | 11/3(火) 9:00 – 11/5 1:00 |
|---|
11/3(火) 9:00 – 11/5 1:00

| ステージ・オカシラ | 支給ブキ |
|---|---|
| 難破船ドン・ブラコ ヨコヅナ |
ダイナモローラー シャープマーカー ドライブワイパー .96ガロン |
サーモンランの天気予報
| 野良予報 | 固定予報 |
|---|---|
注意報・警報
- 納品不足警報
- ハシラ警報
- タワー注意報
- ダイナモ注意報
サーモンラン予報の天気概況
サーモンラン予報は、野良予報は「曇り」、固定予報は「薄曇り」となるでしょう。
今回の場所は「難破船ドン・ブラコ」で、カンスト難易度は「中程度」です。
ブキ編成評価について、総合火力と塗りやすさはやや高く、対ザコシャケは非常に高いです。対バクダンも高いため、ザコシャケやコンテナ周辺まで寄せたオオモノを処理する力は十分にあります。
一方で、動きやすさと対タワーは低く、対ハシラもやや低いため、遠くのオオモノへの対応や移動に時間がかかりやすい点には注意が必要です。使いやすさは平均的で、ブキによって操作難度にも差があります。
特にザコシャケへの処理力が高いため、混雑する前にこまめに数を減らしていきましょう。塗り性能にも余裕があるので、床や壁を整えながら金イクラを運ぶことも重要です。ただし、動きにくいブキを持った場合は無理な遠征を避け、安全な位置取りとインク管理を意識しましょう。動きやすいブキは処理だけでなく、納品重視で動くのがおすすめです。
注意したいのはタワーです。編成全体では対タワーが低く、難破船ドン・ブラコでは遠くに出現したタワーへの対応が遅れると一気に苦しくなります。得意なブキだけに任せず、対応できるバイターが早めに向かいましょう。ハシラも放置すると船上の移動や納品を妨げるため、近くに出現した場合は早めの処理を意識してください。
総合的には処理力が高く、コンテナ周辺で戦いやすい編成です。一方で、遠征しすぎると帰還や納品に時間がかかりやすいため、オオモノを遠くで処理しすぎないことが重要です。タワーへの対応を遅らせず、処理後は金イクラの納品まで進めることを意識すれば、カンストも十分目指せる編成です。
立ち回り
ブキ編成評価で、それぞれのブキスペックと使い方について記述していますが、今回の編成で特に優先したい立ち回りをまとめています。
- ダイナモローラー:火力は高いですが、動きにくいため、安全な位置取りを意識しましょう。コンテナ周辺のザコシャケやバクダンを処理しながら納品重視の立ち回りましょう。
- シャープマーカー:総合的に優れた武器で、塗りやすさと動きやすさが高い点が強みです。射程が短く、バクダンやハシラへの対応には近づく必要がありますので、注意が必要です。納品重視の立ち回りを心がけましょう。
- ドライブワイパー:軽くて動きやすく、タメ斬りで火力も出せるブキです。基本的にオオモノは全てタメ斬りで対処し、とくにタワーは最優先で処理することが重要です。遠征先でのザコシャケ処理も得意なので、積極的にタワー処理、テッキュウも素早く処理して金イクラを迅速に送りましょう。
- .96ガロン:高い総合火力と射程を持ち、オオモノシャケの処理に優れています。特にタワーやハシラ、テッキュウ、コウモリの処理が得意です。インク管理に注意しつつ、安全な位置取りで処理を行い、納品もサポートしましょう。
※固定では上記の立ち回りが理想的ですが、野良プレイでは各ブキの特有の動きにおけるチーム連携が難しいことが多いため、これらのポイントはあくまで一つの参考と考えてください。
野良では、特に柔軟な対応が求められます。例えば、オオモノ処理が追いつかない時は積極的に倒すこと、金イクラの納品進捗が遅れている場合は納品に重点を置いて立ち回ること、味方が度重なるデスに苦しんでいる場合はサポートすることなど、バイトの流れに応じて柔軟に戦略を変えることが重要です。常に状況を見極め、仕事の穴を埋めるような最善の行動を選択していきましょう。
オカシラ直接攻撃おすすめブキ
- ドライブワイパー
- .96ガロン
オカシラ直接攻撃おすすめブキは上記の通りです。
オカシラ戦(エクストラウェーブ)では、高DPSブキ(攻撃力の高いブキ)もしくは長射程のブキが、オカシラ本体や弱点にメインウェポンで直接攻撃するのがおすすめです。
バイトメモ
武器編成評価
ダイナモローラー
| ブキ | ダイナモローラー |
|---|---|
| ダメージ | タテ振り:300 ヨコ振り:200 轢き:400 |
| DPS | タテ振り:212 ヨコ振り:182 轢き:3000 |
| 射程 | タテ振り:4.3 ヨコ振り:3.0 |
| 解説 | 火力は高いですが、重くて動きにくいローラーです。ドスコイ含め雑魚はコロコロすれば1撃です。ヘビは轢き(コロコロ)で倒せます。バクダンは縦振りで1発で倒せます。コウモリは「振り+コロコロ」で1ターンキルできます、ヨコ振りでも可能ですがタテ振りがおすすめです。コウモリは空から降ってくる時と逆さまを向いたときのどちらでも1ターンキル可能です。横振りでダイバーのエリアを一回で塗ることも可能です。基本的には、コンテナ周辺のオオモノを処理しつつ、金イクラを納品するのがおすすめです。上級者はタワーもゆっくり轢いて下段は視点変更とトドメの振りで倒せますが、遠征はあまりおすすめはしません。上級者はテッキュウも倒せますが、サポートしてくれそうな味方と一緒に処理するのがおすすめです、余程の自信がない限りは単独遠征はしない方が無難です。 |
シャープマーカー
| ブキ | シャープマーカー |
|---|---|
| ダメージ | 28 |
| DPS | 336 |
| 射程 | 2.4 |
| 解説 | 総合的に優れた武器です。オールマイティな武器ですが、射程が短く、弾ブレがないためエイムが求められます。バクダンやハシラなど地上から狙うにはそこそこ近づく必要があります。処理・納品ともに使いやすいシューターです。納品重視で立ち回るのがおすすめです。 |
ドライブワイパー
| ブキ | ドライブワイパー |
|---|---|
| ダメージ | 近接タメ斬り:325 タメ斬り:150 近接ヨコ斬り:85 ヨコ斬り:50 |
| DPS | 近接タメ斬り:542 タメ斬り:250 近接ヨコ斬り:319 ヨコ斬り:188 |
| 射程 | 近接タメ斬り:0.7 タメ斬り:3.6 近接ヨコ斬り:0.5 ヨコ斬り:3.0 |
| 解説 | 軽くて動きやすく、タメ斬りで火力も出せるブキです。基本的にオオモノは全てタメ斬りで良いです。タワーはタメ斬りで倒しましょう、前に進んでしまう方はジャンプするのもおすすめです。バクダンはタメ斬り2発を当てることで、1ターンキルできます。ハシラは、地上からヨコ斬りも可能で、のぼってからもヨコ斬りで倒せます。ザコシャケは、ドスコイ・シャケはタメ斬り、コジャケはヨコ斬りで処理しましょう。機動性が高いため、オオモノ処理&納品どちらもこなせます。混雑時でも運べるブキなので、平均以上の納品数が求められます。遠征しすぎないように注意しましょう。 |
.96ガロン
| ブキ | .96ガロン |
|---|---|
| ダメージ | 85 |
| DPS | 425 |
| 射程 | 3.5 |
| 解説 | 連射は遅いですが、一発の火力が非常に高く射程もかなりあり強いブキといえます。威力が高いのでタワーだけでなくテッキュウ、コウモリも積極的に処理しましょう。地面からハシラを狙うのも射程があり有効です。ただし、威力85でコジャケと通常シャケにはかなりオーバキルしてしまいます。塗り力は低く、壁塗りも遅い・インクも消費しやすいです。ダイバーのエリア塗りも苦手です。 |
総合火力(平均値:7.25点)
このブキ編成の総合火力はやや高いです。
ダイナモローラーはタテ振りがDPS212、ヨコ振りがDPS182ですが、轢きはDPS3000と非常に高く、接触できるザコシャケや一部のオオモノに強力です。
シャープマーカーはDPS336で、連射によって安定した継続火力を出せます。
ドライブワイパーは近接タメ斬りがDPS513、近接ヨコ斬りがDPS319で、接近できれば高い火力を発揮します。
.96ガロンはDPS425と高く、一発の威力と射程を活かして高体力のオオモノにも対応しやすいです。
攻撃方法によって火力差が大きいブキがあるため、それぞれ強い撃ち方を使うことが重要です。
塗りやすさ(平均値:7.25点)
このブキ編成の塗りやすさはやや高いです。ダイナモローラーは振りで広範囲を塗れ、ダイバー塗りにも対応できますが、動きが遅いため塗るタイミングには注意が必要です。シャープマーカーは非常に塗りやすく、床や壁を素早く整えられます。ドライブワイパーも移動しながら広い範囲を塗りやすく、移動経路を作るのが得意です。.96ガロンは塗りと燃費を苦手としているため、無駄撃ちを減らしましょう。難破船ドン・ブラコでは船上や壁をこまめに塗り、移動と納品をしやすい状態にしておくことが重要です。
動きやすさ(平均値:6.25点)
このブキ編成の動きやすさは低いです。ダイナモローラーは非常に重く、振りの隙も大きいため、安全な位置取りとインク管理を特に意識しましょう。シャープマーカーは機動力が非常に高く、処理後も素早く動けるため納品重視の立ち回りがおすすめです。ドライブワイパーも軽快に動けるので、遠征から戻った後は金イクラの回収と納品まで進めましょう。.96ガロンは射撃中の動きやインク消費に注意し、長い射程を活かして安全な位置から攻撃するのがおすすめです。動けるブキが納品を進め、編成全体の動きにくさを補いましょう。
対ザコシャケ(平均値:8.75点)
このブキ編成の対ザコシャケ性能は非常に高いです。ダイナモローラーはコロコロによる処理が非常に強く、ドスコイを含めたザコシャケの群れに高い処理力を発揮します。シャープマーカーはコジャケに強く、高い連射力によってこまめに数を減らせます。ドライブワイパーはドスコイやシャケにはタメ斬り、コジャケにはヨコ斬りを使い分けることで効率よく対応できます。.96ガロンも一発の威力が高く、ザコシャケを少ない攻撃回数で処理できます。難破船ドン・ブラコでは船上が混雑する前にザコシャケを減らし、移動と納品の余裕を作りましょう。
対タワー(平均値:6.25点)
このブキ編成の対タワー性能は低いです。ダイナモローラーは特にタワーを苦手としており、対応する場合は轢きやヨコ振りを使いますが、遠征時の安全確保とインク管理が必要です。シャープマーカーは射程が短いものの、高い機動力を活かして接近すれば素早く処理できます。ドライブワイパーはタメ斬りで複数段を狙うことで効率よく処理できます。.96ガロンは長い射程から対応でき、この編成ではタワーを処理しやすいブキです。難破船ドン・ブラコでは遠くのタワーを放置すると苦しくなるため、特定のブキだけに任せず、対応できるバイターが早めに処理しましょう。
対バクダン(平均値:7.50点)
このブキ編成の対バクダン性能は高いです。ダイナモローラーはタテ振り1発で処理できるため、攻撃のタイミングを合わせれば非常に強力です。シャープマーカーは射程が短いため接近する必要がありますが、連射によって対応できます。ドライブワイパーはタメ斬り2発を弱点へ当てることで1ターンで処理できます。.96ガロンは高い一発火力と射程によって弱点を狙いやすく、素早い処理が可能です。コンテナ周辺まで寄せたバクダンを確実に処理し、金イクラを納品しやすい位置に残しましょう。
対ハシラ(平均値:6.50点)
このブキ編成の対ハシラ性能はやや低いです。ダイナモローラーはハシラを苦手としており、側面をタテ振りで塗ってからのぼり、ヨコ振りで処理する必要があります。シャープマーカーも地上から狙うには近づく必要があるため、のぼって連射する方法が安全です。ドライブワイパーは地上からヨコ斬りで対応でき、のぼってからのヨコ斬りも使えます。.96ガロンは射程が長く、地上からハシラを処理しやすいです。難破船ドン・ブラコではハシラを放置すると船上での移動や納品を妨げやすいため、処理できる状況では早めに対応しましょう。
使いやすさ(平均値:6.75点)
このブキ編成の使いやすさは平均的です。ダイナモローラーは動きが非常に遅く、振りのタイミングやインク管理にも慣れが必要なため、安全な位置取りを意識しましょう。シャープマーカーは機動力・塗り・連射に優れ、非常に扱いやすいブキです。ドライブワイパーはタメ斬りとヨコ斬りの使い分けが必要で、性能を引き出すにはある程度の慣れが求められます。.96ガロンは高火力と長射程で扱いやすい一方、インク消費には注意が必要です。扱いやすさの差が大きい編成なので、難しいブキを持った場合は無理をせず、安全な位置取りとインク管理を優先して立ち回りましょう。
ヒカリバエは中程度の編成です。武器性能の処理力は高いです。
ダイナモは低速ローラーがおすすめです。ドライブワイパーや96も遠くのシャケをあらかじめ攻撃し削りやすいです。シャプマも機動力が高く、攻撃しながら合間に納品もしやすいです。
グリルは中程度の編成です。弱点を狙ってスタンさせ素早く倒して納品していきましょう。壁際スタンならダイナモでも処理可能ですが、無理に狙う必要はありません。カゴ横に通り過ぎ、スタンが遅れそうならスペシャルを使いましょう。
今回はドンブラコのダイナモ回!ダイナモ以外の武器は、処理力・機動力バランスよく揃っています。ブキスペックは高いので、やられないように納品重視で立ち回っていきましょう。
ぜひ挑戦してみてはイカがでしょうか♪それでは、良きバイトを~
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