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5/25(月)17:00どんぴこのサーモンラン予報・武器編成評価

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5/25(月)17:00どんぴこのサーモンラン予報・武器編成評価

サーモンラン予報、武器編成評価掲載。サモラン予報士による天気予報を解説しています。ブキ別立ち回りやステージ考察もしているので参考にどうぞ。

サーモンラン予報

日時 5/25(月) 17:00 – 5/27 9:00

5/25(月) 17:00 – 5/27 9:00

5/25(月)17:00どんぴこのサーモンラン予報・武器編成評価

ステージ・オカシラ 支給ブキ
どんぴこ闘技場
タツ
ヒッセン
わかばシューター
イグザミナー
R-PEN/5H

サーモンランの天気予報

野良予報 固定予報
薄曇り 曇時々晴

注意報・警報

  • ハシラ注意報

サーモンラン予報5日間天気

サーモンラン予報の天気概況

サーモンラン予報は、野良予報は「薄曇り」、固定予報は「曇時々晴」となるでしょう。

今回の場所は「どんぴこ闘技場」で、カンスト難易度は「少し簡単」です。

ブキ編成評価について、塗りやすさは非常に高く、動きやすさも高い編成です。足場を整えながら納品へ動きやすく、どんぴこ闘技場の地形とも相性が良いでしょう。対バクダンは高く、対タワーもやや高いため、オオモノ処理もある程度安定しやすいです。

一方で、対ザコシャケと対ハシラは低めです。ザコシャケが増えるとチャージが必要なブキが動きにくくなり、ハシラを放置すると足場が悪くなって納品や救助が難しくなります。コンテナ周辺のハシラは早めに処理しましょう。

総合的には、塗りと機動力で納品しやすい一方、ザコシャケ処理とハシラ対応に不安がある編成です。どんぴこ闘技場は比較的動きやすいステージなので、金イクラを遠くに残しすぎず、処理と納品の切り替えを早めに行うとクリアしやすくなります。

今回の編成は、カンストも十分目指せる編成です。ハシラを早めに処理し、ザコシャケが増えた場面では無理に抱え込まずスペシャルを使うことで、カンストも目指しやすいです。

立ち回り

ブキ編成評価で、それぞれのブキスペックと使い方について記述していますが、今回の編成で特に優先したい立ち回りをまとめています。

  • ヒッセン: オオモノ・ザコシャケ処理と納品の両方をバランス良くこなせます。動きやすさが高いため、タワー・ハシラを優先しながら、コンテナ周辺の処理や納品まで幅広く活躍したいです。
  •  わかばシューター: 塗りやすさが高く、使いやすいブキです。タワー・ハシラを優先しながら、オオモノを中央まで寄せて、納品重視の立ち回りがおすすめです。
  •  イグザミナー: 高い火力と射程を持ち、オオモノ処理に優れています。フルチャージは時間がかかるため、状況に応じてチャージ時間を調節することが重要です。動きやすさもそこそこあるため、積極的にオオモノシャケの処理と合間に納品を行いましょう。
  •  R-PEN/5H: オオモノシャケに対して非常に有効で、タワー、テッキュウ、コウモリ、バクダンなどオオモノ処理が得意です。処理だけに偏らず、オオモノ処理と納品をバランスよく行うことで納品不足を防ぐことができます。

※固定では上記の立ち回りが理想的ですが、野良プレイでは各ブキの特有の動きにおけるチーム連携が難しいことが多いため、これらのポイントはあくまで一つの参考と考えてください。

野良では、特に柔軟な対応が求められます。例えば、オオモノ処理が追いつかない時は積極的に倒すこと、金イクラの納品進捗が遅れている場合は納品に重点を置いて立ち回ること、味方が度重なるデスに苦しんでいる場合はサポートすることなど、バイトの流れに応じて柔軟に戦略を変えることが重要です。常に状況を見極め、仕事の穴を埋めるような最善の行動を選択していきましょう。

オカシラ直接攻撃おすすめブキ

  • イグザミナー
  • R-PEN/5H

オカシラ直接攻撃おすすめブキは上記の通りです。

オカシラ戦(エクストラウェーブ)では、高DPSブキ(攻撃力の高いブキ)もしくは長射程のブキが、オカシラ本体や弱点にメインウェポンで直接攻撃するのがおすすめです。

サーモンランスケジュール

武器編成評価

ヒッセン

ブキ ヒッセンヒッセン
ダメージ 100
DPS 250
射程 2.4
解説 動きやすく、連射しやすいブキです。1振りで3方向にインクが出ます。ザコシャケは横からかぶせ撃ちがおすすめです。近づきすぎると3方向の弾が集中してしまう(3方向の全弾を1体に当ててもダメージは1方向と同じ)ため、少し距離をとって攻撃することが非常に重要です。火力が低いため、オオモノ処理に時間がかかりますが、連射力の速さである程度はカバーできます。タワー・ハシラは率先して倒しましょう。バクダンを狙う時は、近づきすぎずジャンプしないで狙いましょう。近すぎると胴体に当たってしまうことがあります。ジャンプ撃ちするとエイムが乱れて当てづらくなるため、ジャンプせずにしっかりエイムを合わせましょう。

わかばシューター

ブキ わかばシューターわかばシューター
ダメージ 28
DPS 336
射程 2.2
解説 全ての武器の中で最も燃費が良いため、インク管理が苦手な初心者バイターさんでも使いやすく、デスしにくいブキです。火力は普通ですが燃費は良く使いやすいため、バランス型のシューターとして活用しましょう。弾がブレるため、平地ではバクダンを処理しにくいため、段差や高台を利用して倒しましょう。下からハシラはやりにくいので、のぼって倒しましょう、コンテナ周辺のハシラ処理はタワーレベルで最優先事項です!ハシラの金イクラ3つは納品するのがおすすめです。タワー・カタパ・ハシラ・テッキュウなどのオオモノ処理や遠征先での移動も楽で、満潮時のあふれた状況でも納品しやすい機動性とインク効率が強みです。納品重視に立ち回り、タワーが出たら処理する、基本は納品しつつ、コンテナ周辺のオオモノを処理して金イクラを作る→納品するとクリア率が高いのでおすすめです。

イグザミナー

ブキ イグザミナーイグザミナー
ダメージ フルチャージ:35(1回分:2135)
チャージ込み:35
1周チャージ:35(1回分:1085)
DPS フルチャージ:700
チャージ込み:426
1周チャージ:525
射程 フルチャージ:3.4
チャージ込み:3.4
解説 動きやすく、射程はそこそこ、火力の高いスピナーです。1周チャージ(ダメージ量:1085)での使用がおすすめです。フルチャージはチャージ時間が長く、2秒(120F)かかるので余裕がある時だけにしましょう。ハシラは1周チャージ以上で倒せます。ハシラ割(割り箸)も可能です。ダイバーは仮面ありでも倒せます。

R-PEN/5H

ブキ R-PEN/5H
ダメージ フルチャージ:1発240(1回5発撃てる;1200ダメージ、フルチャージ3回でインク全消費;実質合計15発)
ノーチャージ:60
DPS フルチャージ:847
チャージ込み:493
ノーチャージ:257
射程 フルチャージ:5.7
ノーチャージ:2.3
解説 フルチャージ後、最大5発合計1200ダメージを撃てます(フルチャージは3回分でインクがなくなります)。威力と射程はそこそこあり、オオモノ中心に強いブキです。タワーにはフルチャージ全弾とフルチャージ2発で倒せます。タワーはボム1個とフルチャージ4発でも倒せます。ボムを投げた後は、フルチャージ1回分でインクがなくなるので、インク管理に十分に注意してください。タワーは近接戦ではノンチャ連打のパシャパシャで鍋を倒せます。ダイバー塗りはノンチャでもそこそこ塗れます。ハシラはのぼってパシャパシャで倒しましょう。特にテッキュウにはかなり強いため、遠くからフルチャージで狙い撃ちましょう。オカシラ攻撃最強武器の一つです。

総合火力(平均値:6.75点)

このブキ編成の総合火力は平均的です。ヒッセンは範囲攻撃で複数のシャケに対応しやすい一方、単体への火力は低めです。わかばシューターは連射速度が高く、対ザコシャケに対してそこそこ強いですが、単体火力は控えめです。イグザミナーはチャージによる高火力が強みで、オオモノ処理でも頼りになります。R-PEN/5Hはフルチャージ後の連射で高いダメージを出せますが、チャージのタイミングと位置取りが重要です。

全体として、火力を出せるブキはありますが、ヒッセンとわかばシューターは単体火力が控えめで、R-PEN/5Hもザコシャケの群れに囲まれると動きにくくなります。イグザミナーが火力面を大きく支える編成なので、オオモノをためすぎず、処理と納品の切り替えを早めに行うことが重要です。

塗りやすさ(平均値:8.25点)

このブキ編成の塗りやすさは非常に高いです。ヒッセンは範囲攻撃で塗り効率が良く、足場を作りながらザコシャケにも対応できます。わかばシューターは塗り性能に優れており、広い範囲を素早く塗りやすいブキです。イグザミナーはチャージで広範囲をカバーでき、塗り性能も高めです。R-PEN/5Hもノーチャージやフルチャージで塗れるため、塗り性能は平均以上です。

塗りはかなり強い編成なので、どんぴこ闘技場では納品ルートを作りやすく、コンテナ周辺も整えやすいでしょう。ただし、R-PEN/5Hやイグザミナーはチャージが必要な場面があります。とくに、ヒッセンとわかばは壁をこまめに塗り直す意識が効果的です。

動きやすさ(平均値:7.75点)

このブキ編成の動きやすさは高いです。ヒッセンは扱いやすく、機動力も良好です。わかばシューターはインク消費が少なく、連続して動きながら攻撃しやすいブキです。イグザミナーも動きやすさはそこそこあり、チャージ管理を意識すれば柔軟に立ち回れます。R-PEN/5Hはチャージが必要なため、すぐに対応できる場面は限られますが、安全な位置取りを意識すれば安定しやすいです。

全体として、動けるブキが多く納品重視の立ち回りと相性が良い編成です。どんぴこ闘技場は動きやすいステージなので、金イクラを遠くに残しすぎず、コンテナ周辺へ戻る判断を早めに行うとクリアしやすくなります。

対ザコシャケ(平均値:6.00点)

このブキ編成の対ザコシャケ性能は低いです。ヒッセンは範囲攻撃でザコシャケの群れに対応しやすいブキです。わかばシューターは連射速度が高く、ザコシャケを処理できますが、火力は控えめです。イグザミナーはチャージ後の高火力でザコシャケを処理できます。R-PEN/5Hは1発の威力は高いものの、貫通がなくチャージも必要なため、ザコシャケの群れへの対応は苦手です。

平均値としては低めなので、ザコシャケが増えすぎるとチャージが必要なブキが動きにくくなります。コンテナ周辺が混雑する前に、ヒッセンやわかばシューターで早めに数を減らし、イグザミナーとR-PEN/5Hが安全にオオモノを狙える状況を作りましょう。

対タワー(平均値:7.00点)

このブキ編成の対タワー性能はやや高いです。ヒッセンは近づいてタワーを処理できます。わかばシューターは連射速度が高く、近距離でタワーを処理しやすいブキです。イグザミナーは遠距離からタワーを処理しやすく、射程を活かした対応ができます。R-PEN/5Hも遠距離からタワーを処理できますが、チャージやインク管理が重要になります。

タワー対応は十分できますが、ブキによって距離感が大きく変わります。遠くのタワーを放置すると全体が動きにくくなるため、見えた時点で早めに対応しましょう。遠征後は納品が遅れないように、戻る判断も早めに行うことが重要です。

対バクダン(平均値:7.50点)

このブキ編成の対バクダン性能は高いです。ヒッセンはバクダンの処理がやや苦手で、近づきすぎずジャンプせずに狙うことが重要です。わかばシューターも弾がブレるため、平地では処理しにくい場面があります。イグザミナーは半チャージでバクダンを処理しやすく、安定した対応ができます。R-PEN/5Hはフルチャージを2発当てることでバクダンを処理できますが、チャージのタイミングが重要です。

バクダン処理は高めの評価ですが、苦手なブキも含まれています。どんぴこ闘技場では高低差を活かしやすいため、狙いやすい位置を作って早めに処理しましょう。コンテナ周辺にバクダンを残さない意識が大切です。

通常潮・満潮では、バクダンがコンテナの上や横にのって、カゴ横が荒れやすく、複数人がやられてしまう場合もあります。とくに金網まで到達してしまったバクダンはかなり脅威!なので優先的に倒しましょう。できれば金網に上ってくる前に倒しましょう!

対ハシラ(平均値:6.25点)

このブキ編成の対ハシラ性能は低いです。ヒッセン・わかばは、高台からやのぼってから処理しましょう。イグザミナーは1周チャージでハシラを処理しやすく、編成内では大きな強みになります。R-PEN/5Hはハシラにのぼってノンチャージ連打で処理するのが安全です。

今回の編成はとくに干潮で要注意!干潮のハシラはできるだけ優先的に倒しましょう。地上処理が苦手なので、中盤以降で荒れた状況でハシラが出たらスペシャル必須レベルです!

ハシラは今回の弱点になりやすいオオモノです。放置すると足場が悪くなり、納品や救助が難しくなります。特にコンテナ周辺のハシラは早めに処理し、処理後は金イクラの納品までつなげていきましょう。

使いやすさ(平均値:6.50点)

このブキ編成の使いやすさはやや低いです。ヒッセンは扱いやすく、範囲攻撃が得意なブキです。わかばシューターは初心者さんでも使いやすく、インク管理もしやすいブキです。一方で、イグザミナーはチャージ操作に慣れが必要で、状況に応じたチャージ管理が求められます。R-PEN/5Hもチャージショットを的確に当てる必要があり、位置取りやインク管理が重要です。

編成全体としては、塗りと動きやすさに強みがありますが、ザコシャケ処理とハシラ対応、チャージブキの扱いに注意したい編成です。慣れていないブキを持った時は、安全な位置取りとインク管理を意識し、処理と納品の切り替えを早めに行うと、どんぴこ闘技場でもクリアしやすくなります。

ヒカリバエ・グリルはやや難しい編成です。

ヒカリバエは納品が難しい編成です。インクレールに誘導し、ボムを落としたり攻撃で処理しましょう。ヒッセンとわかばは納品力が高いので、光ってない時は下に降りてイクラ投げしましょう。鉛筆とイグザミナーも降りて納品するのがベストですが、ゼンメツにもなりやすいので壁の塗り替えし状況を見つつ、さっとおりて1個背中につけて納品するボムを投げるだけでも最低限の仕事はできます。スペシャルが必要になる状況が多くなりそうです、進捗を見ながらこまめに納品していきましょう。

グリルは、スタンさせやすく処理しやすいです。序盤は前側のインクレールに誘導し金イクラを作りましょう。

合間に納品しながら、進捗が悪いようなら中盤以降、左右のインクレールで一時的に納品タイムを作るのもおすすめです。

グリルはできるだけ早めに倒してイクラ投げすると納品不足を防ぎやすいです。

今回はどんぴこの鉛筆回!タツ狩りにおすすめのシフトです!イグザミナーもいるので、タツを倒しやすく、わかばとヒッセンも機動力がありイクラキャノンでオオモノ処理やタツへの攻撃も行いやすい編成です。

ぜひ挑戦してみてはイカがでしょうか♪それでは、良きバイトを~

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