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6/26(金)9:00シェケナダムのサーモンラン予報・武器編成評価

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6/26(金)9:00シェケナダムのサーモンラン予報・武器編成評価

サーモンラン予報、武器編成評価掲載。サモラン予報士による天気予報を解説しています。ブキ別立ち回りやステージ考察もしているので参考にどうぞ。

サーモンラン予報

日時 6/26(金) 9:00 – 6/28 1:00

6/26(金) 9:00 – 6/28 1:00

6/26(金)9:00シェケナダムのサーモンラン予報・武器編成評価

ステージ・オカシラ 支給ブキ
シェケナダム
タツ
ノーチラス47
デンタルワイパーミント
シャープマーカー
キャンピングシェルター

サーモンランの天気予報

野良予報 固定予報
小雨 曇り

注意報・警報

  • 納品不足警報
  • カタパッド警報

サーモンラン予報5日間天気

サーモンラン予報の天気概況

サーモンラン予報は、野良予報は「小雨」、固定予報は「曇り」となるでしょう。

今回の場所は「シェケナダム」で、カンスト難易度は「少し難しい」です。

ブキ編成評価について、総合火力は高く、対ザコシャケと対バクダンもかなり優秀です。押し込まれた状況でも処理の軸は作りやすく、オオモノが重なった場面でも切り返す力はあります。塗りも悪くないため、足場を作りながら戦いやすい編成です。

一方で、動きやすさと使いやすさは低めです。クセのあるブキが混ざっており、バイターごとの慣れで安定感に差が出やすいでしょう。対タワーは十分戦えますが、とても楽というほどではないため、遠くのタワーが複数残ると処理が遅れやすくなります。ハシラも平均的で、後回しにすると足場が悪くなって動きづらくなります。

総合的には、火力は高いものの、扱いの難しさが出やすい編成です。誰かが倒された時にすぐスペシャルを使うこと、タワーとハシラを早めに処理すること、納品重視で戻ることを意識すれば、今回の編成でもカンストもなんとか目指せるでしょう。

立ち回り

ブキ編成評価で、それぞれのブキスペックと使い方について記述していますが、今回の編成で特に優先したい立ち回りをまとめています。

  • ノーチラス47:ノーチラス47は、高い火力とリチャージ・チャージキープの活用が特徴です。安全な位置取りを心がけながら、タワーやハシラを優先しながらオオモノ処理、納品も合間に行いましょう。
  •  デンタルワイパーミント:ヨコ斬りが強力で、ザコシャケ処理に非常に優れています。使いやすさがやや低いので、慣れが必要です。コンテナ周辺のオオモノ・ザコシャケの処理など、納品重視の立ち回りがおすすめです。
  •  シャープマーカー:総合的に優れた武器で、塗りやすさと動きやすさが高い点が強みです。射程が短く、バクダンやハシラへの対応には近づく必要がありますので、注意が必要です。納品重視の立ち回りを心がけましょう。
  •  キャンピングシェルター:タワーやバクダンなど、オオモノ処理と納品をバランスよくこなしましょう。動きが遅いため、素早い対応が求められる場面では不利になることがあります。地上では、傘のパージを活用してザコシャケを処理しながら、金イクラの回収と納品を行いましょう。

※固定では上記の立ち回りが理想的ですが、野良プレイでは各ブキの特有の動きにおけるチーム連携が難しいことが多いため、これらのポイントはあくまで一つの参考と考えてください。

野良では、特に柔軟な対応が求められます。例えば、オオモノ処理が追いつかない時は積極的に倒すこと、金イクラの納品進捗が遅れている場合は納品に重点を置いて立ち回ること、味方が度重なるデスに苦しんでいる場合はサポートすることなど、バイトの流れに応じて柔軟に戦略を変えることが重要です。常に状況を見極め、仕事の穴を埋めるような最善の行動を選択していきましょう。

オカシラ直接攻撃おすすめブキ

  • ノーチラス47
  • キャンピングシェルター

オカシラ直接攻撃おすすめブキは上記の通りです。

オカシラ戦(エクストラウェーブ)では、高DPSブキ(攻撃力の高いブキ)もしくは長射程のブキが、オカシラ本体や弱点にメインウェポンで直接攻撃するのがおすすめです。

サーモンランスケジュール

武器編成評価

ノーチラス47

ブキ ノーチラス47ノーチラス47
ダメージ フルチャージ:35(フルチャージ1回分:1085)
DPS フルチャージ:525
チャージ込み:327
射程 フルチャージ:3.5
解説 リチャージとチャージキープが可能なスピナーです。弾ブレがないので遠くのバクダン、ハシラ、タワーなどほとんどのオオモノ処理が得意です。チャージ量に関係なく最大射程を出せますが、チャージに時間がかかる点には注意が必要です。チャージ中のモグラやカタパッドのマルミサには警戒しましょう。チャージキープは最大で3秒強までできますが、それ以上イカ状態でいるとチャージが失われます。タワーの鍋確2で、チャージ1周分強を的確に2発ずつ当てれば倒せます。バクダンは2/3周分のチャージで処理可能で、バクダンを見てからため始めても間に合います。テッパン・ヘビ・ナベブタはチャージ1周分強で倒せます。コウモリは、事前チャージしておけば、フルチャージで倒しきれます。ザコシャケについては、中シャケは確3、コジャケは確2、ドスコイにはチャージ1周分弱が必要です。インク管理とチャージのタイミングを工夫し、長時間戦闘を続けながらも高い生存力を保ちましょう。

デンタルワイパーミント

ブキ デンタルワイパーミントデンタルワイパーミント
ダメージ 近接タメ斬り:450(斬撃200+刀身250)
タメ斬り:200
近接ヨコ斬り:180(斬撃120+刀身60)
ヨコ斬り:120
装弾数:ヨコ斬り40、タメ斬り14
DPS 近接タメ斬り:514
タメ斬り:224
近接ヨコ斬り:380
ヨコ斬り:249
射程 近接タメ斬り:1.2
タメ斬り:3.4
近接ヨコ斬り:0.9
ヨコ斬り:3.2
解説 ヨコ方向に振る高火力のワイパー。基本はヨコ斬りで、オオモノ処理やドスコイにはタメ斬りがおすすめです。ジムワイパーに比べヨコ斬りの射程が短い・射撃中ヒト速が遅い・連射速度が遅いです。タワーは少し苦手、遠いとヨコ斬りで4~7発(鍋の間を狙うと4発)、近いと複数段まとめて処理できます。ハシラの地上処理は、左向きに2匹ずつ処理するのがおすすめですが慣れが必要です。ハシラはのぼってヨコ斬りで処理するのが安全です。ヘビ・ナベブタ・テッパンは、近接タメ斬り+ヨコ斬りで倒せます。バクダンは、タメ斬り+ヨコ斬りもしくは近接タメ斬りでワンパン処理できます。テッキュウは、近接タメ斬り3発もしくは近接タメ斬り2発+近接ヨコ斬り2発で倒せます。コウモリは、近接タメ斬り2発で倒せます。塗り性能が良く、中間塗りも途切れなく幅広く塗れ、壁塗りも得意です。タメ斬りは、オオモノ処理で活用できますが、攻撃が遅いため注意が必要です。斬撃波が遅いため、攻撃を当てるのが難しく、タイミングには慣れが必要です。満潮や海に近い場所での居合斬り(踏み込み)は水没しやすいので注意しましょう。

シャープマーカー

ブキ シャープマーカー
ダメージ 28
DPS 336
射程 2.4
解説 総合的に優れた武器です。オールマイティな武器ですが、射程が短く、弾ブレがないためエイムが求められます。バクダンやハシラなど地上から狙うにはそこそこ近づく必要があります。処理・納品ともに使いやすいシューターです。納品重視で立ち回るのがおすすめです。

キャンピングシェルター

ブキ キャンピングシェルターキャンピングシェルター
ダメージ 射撃:360
傘:150
DPS 423
射程 3.1
解説 瞬間火力が強いですが、重く使いにくいブキです。火力はあるため、慣れればタワーもテッキュウも遠征できます。撃った後の硬直が重く、傘の展開も遅いため、囲まれると危険な点に注意しましょう。
特にハシラの処理は、ハシラにのぼって、角に立ってシェルターを発動(パージする)して倒すという特殊な対応になります。下からハシラもやれますが熟練度が必要です。
バクダンは確1なので、積極的に狙いたいですがエイム力が求められます。
※傘のパージに必要なインク量は30~40%です。インク残量には注意しましょう。

総合火力(平均値:8.00点)

このブキ編成の総合火力は非常に高いです。

ノーチラス47はフルチャージの高火力を活かして、バクダンやタワー、ハシラなど多くのオオモノをしっかり処理できます。

デンタルワイパーミントは高いダメージを出せるワイパーで、特にザコシャケへの処理力が強いです。

シャープマーカーは継続火力が安定しており、処理と納品の両立がしやすいです。

キャンピングシェルターも一撃の重さがあり、対タワーや対バクダンでは特に強みを出せます。編成全体として火力の軸が複数あり、押し込まれた状況でも処理で立て直しやすいです。

塗りやすさ(平均値:7.25点)

このブキ編成の塗りやすさはやや高いです。ノーチラス47は一気に広く塗るのは得意ではないものの、安定した塗り性能があります。デンタルワイパーミントはヨコ斬りで広範囲をきれいに塗ることができ、足場作りに貢献しやすいです。シャープマーカーは塗り性能が非常に高く、素早く床を整えられます。キャンピングシェルターも一回で広く塗れ、パージを使って壁や床に触りやすいです。塗りの弱い編成ではないため、シェケナダムでも足場を作りながら戦いやすいでしょう。

動きやすさ(平均値:6.25点)

このブキ編成の動きやすさは低いです。ノーチラス47はチャージ中の動きが遅く、チャージキープを活かせば移動しながら攻撃できます。デンタルワイパーミントはヨコ斬りの射程が短く、射撃中ヒト速も遅いため、思ったより軽快には動けません。シャープマーカーは動きやすさが非常に高く、編成の中でも立て直し役になりやすいです。キャンピングシェルターは硬直があり重く、位置取りには特に注意が必要です。全体としては、素早く走り回るというより、早めに安全な位置を取ってから戦う意識が大切です。

対ザコシャケ(平均値:8.00点)

このブキ編成の対ザコシャケ性能は非常に高いです。ノーチラス47はフルチャージによる高火力で一気に数を減らしやすいです。デンタルワイパーミントはザコシャケ処理が得意で、ドスコイにも近接タメ斬りで強く出られます。シャープマーカーはコジャケに強く、安定した連射で周囲を整えやすいです。キャンピングシェルターは一撃の重さがあり、パージも活用すれば押し込まれた状況でも処理しやすいです。編成全体でザコシャケをためにくく、盤面をきれいに保ちやすいのが強みです。

対タワー(平均値:7.00点)

このブキ編成の対タワー性能はやや高いです。ノーチラス47は対タワー性能が高く、迅速に処理できます。デンタルワイパーミントは遠いタワーには少し手間がかかりますが、近い位置なら複数段をまとめて処理できます。シャープマーカーは近づく必要がありますが、機動力を活かして素早く対応しやすいです。キャンピングシェルターも射程を活かしてタワーに対応できます。楽に片づく編成ではないものの、対応手段はそろっているため、タワーを見たら早めに数を減らしていくことが重要です。

対バクダン(平均値:8.50点)

このブキ編成の対バクダン性能は非常に高いです。ノーチラス47は対バクダンが高く、見てからでも十分に間に合いやすいです。デンタルワイパーミントは少しコツが要るものの、タメ斬りを絡めればしっかり処理できます。シャープマーカーは近づく必要がありますが、素早く倒せます。キャンピングシェルターは一発で処理でき、盾で被弾を防げる点も強みです。全体としてバクダンにはかなり強く、放置から崩れる展開は減らしやすい編成です。

対ハシラ(平均値:6.75点)

このブキ編成の対ハシラ性能は平均的です。ノーチラス47は長射程と高火力を活かして、本来はハシラにも対応しやすい性能があります。デンタルワイパーミントは地上処理に慣れが必要ですが、のぼってヨコ斬りなら安定しやすいです。シャープマーカーは近づく必要があるため、のぼって処理する方が安全です。キャンピングシェルターも地上から削れますが、のぼって右角でパージを使うと処理しやすいです。全体として対応はできますが、素早く楽に処理できるブキばかりではないため、後回しにしすぎない意識が必要です。

使いやすさ(平均値:6.00点)

このブキ編成の使いやすさは低いです。ノーチラス47はチャージ管理と継続戦闘の感覚に慣れが必要です。デンタルワイパーミントもタメ斬りとヨコ斬りの使い分けに慣れが求められ、動きにくさもあります。シャープマーカーは非常に使いやすく、今回の編成の中では安定して性能を出しやすいです。キャンピングシェルターは特に重く、盾の展開と攻撃の噛み合わせに慣れていないと難しさが出やすいです。編成全体では火力は高いものの、扱いに慣れが必要なブキが複数あるため、安全な位置取りとインク管理を意識して丁寧に戦うことが重要です。

ヒカリバエはやや難しい編成です。キャンプの盾でこまめにパージ、ノーチ・デンタルも処理重視に動きたいです。シャプマは攻撃しながら合間に納品していきましょう。処理が間に合わない場合や納品が遅れた場合は中盤以降にスペシャルを使用したり、壁でセミなど工夫しましょう。機動力が低めなのでゼンメツに注意したいです。

グリルは、射程・火力がありスタンさせやすい編成です。コジャケ処理はシャプマがやりやすいです。

今回はダムの高火力編成!射程と火力をいかして積極的に処理していきましょう。キャンプは安全にやられないように立ち回りましょう!

ぜひ挑戦してみてはイカがでしょうか♪それでは、良きバイトを~

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