サーモンラン予報、武器編成評価掲載。サモラン予報士による天気予報を解説しています。ブキ別立ち回りやステージ考察もしているので参考にどうぞ。
サーモンラン予報
| 日時 | 5/7(木) 9:00 – 5/9 1:00 |
|---|
5/7(木) 9:00 – 5/9 1:00

| ステージ・オカシラ | 支給ブキ |
|---|---|
| ムニ・エール海洋発電所 ジョー |
スパッタリー スプラローラー スプラマニューバー ジェットスイーパー |
サーモンランの天気予報
| 野良予報 | 固定予報 |
|---|---|
注意報・警報
- とくになし
サーモンラン予報の天気概況
サーモンラン予報は、野良予報は「薄曇り」、固定予報は「曇時々晴」となるでしょう。
今回の場所は「ムニ・エール海洋発電所」で、カンスト難易度は「少し簡単」です。
ブキ編成評価について、総合火力はやや高く、塗りやすさは非常に高いです。動きやすさも高く、対ザコシャケ、対タワーも高いため、全体的にかなり動きやすい編成です。足場を作りやすく、納品の動きも回しやすいので、混雑時でも立て直しやすいでしょう。対ハシラもやや高く、早めに減らしやすいのも強みです。
一方で、対バクダンはやや低めです。塗りと機動力の強さでカバーしやすい編成ではありますが、バクダンを後回しにすると足場が崩れやすくなります。特にムニ・エール海洋発電所は、コンテナ周辺が乱れると一気に苦しくなりやすいので、見えた時点で早めに処理する意識を持ちたいです。
総合的には、塗り、機動力、タワー処理の強さが目立つ、かなり安定感のある編成です。使いやすさもやや高く、動きを合わせやすいでしょう。タワーとハシラを早めに処理しつつ、バクダン対応を遅らせないこと、機動性の高いブキは納品重視で立ち回ることを意識すれば、カンストも十分目指しやすいです。
立ち回り
ブキ編成評価で、それぞれのブキスペックと使い方について記述していますが、今回の編成で特に優先したい立ち回りをまとめています。
- スパッタリー: 高火力で動きやすさも高い最強のマニューバーです。オオモノ・ザコシャケ処理と納品の両方をそつなくこなせます。
- スプラローラー: コンテナ近くに寄ってきたオオモノ・ザコシャケ処理と納品重視の立ち回りがおすすめです。コンテナ周辺にハシラが出現した際は、優先的に処理するとデスしにくくなります。ヒカリバエでは低速ローラー、グリルではコジャケ処理をしましょう。
- スプラマニューバー: 塗りやすさと動きやすさが高く、対ザコシャケにも強いため、前線での活躍が期待されます。スライドを駆使して敵の攻撃を回避しつつ、積極的にイクラの納品とオオモノの処理に貢献してください。
- ジェットスイーパー: 非常に長い射程を生かし、安全な位置からオオモノを処理できます。動きやすさに若干の難があり、ザコシャケが多い時は距離をとるなどして位置取りに注意しましょう。タワー・ハシラを優先的に処理しながら、納品も重視しつつ立ち回りましょう。
※固定では上記の立ち回りが理想的ですが、野良プレイでは各ブキの特有の動きにおけるチーム連携が難しいことが多いため、これらのポイントはあくまで一つの参考と考えてください。
野良では、特に柔軟な対応が求められます。例えば、オオモノ処理が追いつかない時は積極的に倒すこと、金イクラの納品進捗が遅れている場合は納品に重点を置いて立ち回ること、味方が度重なるデスに苦しんでいる場合はサポートすることなど、バイトの流れに応じて柔軟に戦略を変えることが重要です。常に状況を見極め、仕事の穴を埋めるような最善の行動を選択していきましょう。
オカシラ直接攻撃おすすめブキ
- スパッタリー
オカシラ直接攻撃おすすめブキは上記の通りです。
オカシラ戦(エクストラウェーブ)では、高DPSブキ(攻撃力の高いブキ)もしくは長射程のブキが、オカシラ本体や弱点にメインウェポンで直接攻撃するのがおすすめです。
バイトメモ
武器編成評価
スパッタリー
| ブキ | スパッタリー |
|---|---|
| ダメージ | スライド後:40 スライド前:40 |
| DPS | スライド後:600 スライド前:480 |
| 射程 | スライド後:1.9 スライド前:1.9 |
| 解説 | 総合的に非常に優れた最強のマニューバー。スライドしなくても強いですが、スライド後の連射速度が速くなりDPSが上がります。スライドは回避にも使えます。弱点は、バクダンとテッキュウのウェーブです。バクダンは届きますが、ギリギリなので苦手です。スライドはテッキュウのウェーブとの相性が悪いので注意しましょう。総合火力が高く機動性も高い、最強武器の一つ。処理と納品のしやすさはトップクラスで、全ての仕事をこなすことが求められます。タワー・テッキュウ・カタパなど遠征に行くことはとても重要ですが、コンテナ不在時間が長くなると、コンテナ周辺にオオモノがあふれてしまうので味方がきつくなります。遠征からはすぐに戻ってきて、コンテナ周辺の守りを固めてください。ハシラは率先して、のぼって倒しましょう。余裕があれば、重武器のサポートまでこなしたいです。 |
スプラローラー
| ブキ | スプラローラー |
|---|---|
| ダメージ | タテ振り:200 ヨコ振り:200 コロコロ:125 |
| DPS | タテ振り:214 ヨコ振り:286 コロコロ:938 |
| 射程 | タテ振り:3.2 ヨコ振り:2.4 |
| 解説 | 火力は低めですが、バランス型のローラーです。オオモノ処理は火力不足を感じるので、納品重視で立ち回るのがおすすめで、コンテナ周辺のザコシャケを処理しながら金イクラを納品しましょう。タワーは横バシャ(ヨコ振り)で倒せます、苦手意識を持つ程きつくはないです。テッキュウは、正面からコロコロ轢いて倒しきることが可能です。バクダンは振り2発(タテ振り・ヨコ振りどちらでも)で倒せます。ヘビは近づいてコロコロが処理が速く、遠くのヘビはタテ振りでHPを削りましょう。コウモリは、タテ振り曲射1発+ヨコ振り連打で1ターンキルを狙えますが、基本はヨコ振り連打。ダイバーはヨコ振り連打が塗りやすいです。ハシラはのぼってヨコ振りで処理します。ドスコイを除くザコシャケはコロコロで処理しましょう。ザコシャケをまとめてバシャバシャ複数体にダメージを与えて、コロコロでトドメもおすすめです。グリルはコジャケ処理、ヒカリバエは低速ローラー必須です。上級者向けの立ち回りの一つとして、味方がオオモノ処理しやすいように、前に出てザコシャケを狩ってサポートもできる強みもあります。 |
スプラマニューバー
| ブキ | スプラマニューバー |
|---|---|
| ダメージ | 30 |
| DPS | スライド前:360 スライド後:450 |
| 射程 | スライド前:2.5 スライド後:2.6 |
| 解説 | 総合的に非常に優れたバランスのいいマニューバーです。スライドしなくても立ち撃ちでスシくらいの十分な性能です。基本の使いやすさをもち、機動性を活かしたタワー・ハシラの処理と納品重視の立ち回りが得意です。スライドを活用できるならテッキュウやコウモリの1ターンキルも可能です。スライド後射撃は、威力が上がりザコシャケ処理や高体力のオオモノ処理に便利ですが、インクが減りやすくなるので注意してください。スライドは回避にも使えます。またスライドはテッキュウのウェーブとの相性が悪いので注意しましょう。 |
ジェットスイーパー
| ブキ | ジェットスイーパー |
|---|---|
| ダメージ | 40 |
| DPS | 300 |
| 射程 | 4.5 |
| 解説 | 射程がかなり長く遠くからタワー、地面からハシラを狙うなど射程を活かしたいブキです。火力も射程のわりにはあり、そこそこ強いといえます。重めのシューターなので動きにくい点に注意が必要です。タワーとハシラ最強武器の一つなので、必ずタワーとハシラは率先して倒すようにしましょう。とくに、満潮ではハシラからハシラの処理が可能です。満潮時のヘビのリスキルも必須です。とにかくDPSは高くないので、長射程を活かして、オオモノが出現した時に少し攻撃してHPを事前に削っておくことが重要です。また、射程が長いため、安全な場所からテッキュウも攻撃できます。DPSは高くないですが、タワーとハシラが出ていないなら、テッキュウも優先度が高いので攻撃しましょう。ただし、発射台の金イクラを送る場合はザコシャケがあふれているかどうかの確認をしてください。ジェッスイはザコシャケが苦手なので、ザコシャケがあふれていると対処できないです。余裕があれば、コンテナ付近にいる時はコウモリの雨弾を撃ち落とすと味方のデスが減ります。 |
総合火力(平均値:7.00点)
このブキ編成の総合火力はやや高いです。スパッタリーとスプラマニューバーは近い距離で火力を出しやすく、ジェットスイーパーは長射程から安定して削れます。
一方で、スプラローラーはザコシャケ処理は得意ですが、単体火力は少し控えめです。全体としては、近距離の高火力と長射程の支えがかみ合った編成です。
塗りやすさ(平均値:9.00点)
このブキ編成の塗りやすさは非常に高いです。スパッタリー、スプラローラー、スプラマニューバーがしっかり床を作れ、ジェットスイーパーも遠くの塗りを補えます。足場を整えやすく、納品や救助にもつなげやすいのが大きな強みです。
動きやすさ(平均値:7.50点)
このブキ編成の動きやすさは高いです。スパッタリーとスプラマニューバーの機動力が特に高く、スプラローラーも移動しながら立ち回りやすいです。ジェットスイーパーは近い距離で囲まれると苦しいため、安全な位置取りを意識したいです。
対ザコシャケ(平均値:7.75点)
このブキ編成の対ザコシャケ性能は高いです。スパッタリー、スプラローラー、スプラマニューバーが近い距離で素早く数を減らしやすく、ジェットスイーパーが後ろから支えられます。混雑時でも立て直しやすい編成です。
対タワー(平均値:7.50点)
このブキ編成の対タワー性能は高いです。ジェットスイーパーが安全に処理しやすく、スパッタリーとスプラマニューバーも機動力をいかして素早く向かえます。スプラローラーはやや苦手ですが、全体では十分に強いです。
対バクダン(平均値:6.50点)
このブキ編成の対バクダン性能はやや低いです。ジェットスイーパーとスプラマニューバーは対応しやすいですが、スパッタリーは少し苦手です。スライドやジャンプ撃ち、高台を活用して倒せます。バクダンを後回しにしないことが重要です。
対ハシラ(平均値:7.00点)
このブキ編成の対ハシラ性能はやや高いです。ジェットスイーパーは地上から見やすく、スパッタリーとスプラマニューバーはのぼって素早く処理しやすいです。スプラローラーものぼれば安定して対応できます。
使いやすさ(平均値:7.00点)
このブキ編成の使いやすさはやや高いです。スパッタリーはスライド操作に慣れれば立ち撃ちでも強く、初心者さんでも使いやすいブキです。スプラマニューバーも基本の使いやすさがあり、機動力をいかした立ち回りがしやすいです。ジェットスイーパーも長射程と安定した火力で扱いやすく、スプラローラーも操作自体はわかりやすいです。
ただし、スプラローラーは単体火力に少し物足りなさがあり、効率よく振り分けるには熟練度が要ります。スパッタリーとスプラマニューバーも、スライドを適切に使えるかどうかで安定感が変わります。そのため、全体として扱いやすい編成ではありますが、動かし方を丁寧に意識することでさらに強みを出しやすくなります。
ヒカリバエ・グリルは中程度の編成です。
ヒカリバエは、低速ローラーがおすすめです。スパッタリーとスプラマニューバーは攻撃しながら合間に納品していきましょう。ジェッスイは攻撃重視で遠くのシャケまで減らしていきたいです。
グリルは射程が短く、上に上がってきた際のスタンの難易度は高めです。上に上がってしまう場合はいったん下におろすか、スペシャルをすぐに使って処理するのが無難でおすすめです。
今回はムニエールの当たりブキ!動きやすく遠征・納品も行いやすいです。射程が短い分ダメージがたまりやすいので、しっかりもぐって回復する意識も強めにもっておきましょう。
ぜひ挑戦してみてはイカがでしょうか♪それでは、良きバイトを~
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