サーモンラン予報、武器編成評価掲載。サモラン予報士による天気予報を解説しています。ブキ別立ち回りやステージ考察もしているので参考にどうぞ。
サーモンラン予報
| 日時 | 5/24(日) 1:00 – 5/25 17:00 |
|---|
5/24(日) 1:00 – 5/25 17:00

| ステージ・オカシラ | 支給ブキ |
|---|---|
| ムニ・エール海洋発電所 ヨコヅナ |
24式張替傘・甲 ボールドマーカー ジムワイパー リッター4K |
サーモンランの天気予報
| 野良予報 | 固定予報 |
|---|---|
注意報・警報
- ハシラ注意報
サーモンラン予報の天気概況
サーモンラン予報は、野良予報は「曇時々晴」、固定予報は「晴れ」となるでしょう。
今回の場所は「ムニ・エール海洋発電所」で、カンスト難易度は「簡単」です。
ブキ編成評価について、総合火力と対ザコシャケは非常に高い編成です。コンテナ周辺にシャケが集まった場面でも処理力を出しやすく、オオモノ処理も進めやすいでしょう。塗りやすさ・動きやすさ・対タワー・対バクダンもやや高く、全体的に対応できる範囲は広めです。
一方で、対ハシラは低く、使いやすさもやや低いです。ハシラを放置すると足場が悪くなり、納品や救助が難しくなります。見えた時点で早めに処理し、ハシラ周辺の安全を作ってから納品につなげましょう。
総合的には、火力とザコシャケ処理の強さで押し返せる編成です。ただし、クセのあるブキや動きにくいブキもあるため、安全な位置取りとインク管理を意識すると安定してクリアしやすくなります。
今回の編成は、カンストも十分目指しやすい編成です。ハシラを早めに処理し、遠くのタワーや処理しにくいオオモノをためないように立ち回りましょう!
立ち回り
ブキ編成評価で、それぞれのブキスペックと使い方について記述していますが、今回の編成で特に優先したい立ち回りをまとめています。
- 24式張替傘・甲: 処理と納品の両方をそつなくこなせますが、動きにくいので生存も意識して、納品重視の立ち回りがおすすめです。傘のパージをこまめに活用するのがおすすめですが、インク消費には注意しましょう。
- ボールドマーカー: ボールドマーカーは、高い火力と塗り性能を持ち、動きやすさも優れています。ザコシャケの殲滅力が高く、タワー処理も得意です。バクダン処理が苦手な点には注意が必要ですが、処理と納品の両方を積極的にこなしましょう。生存力も高いため、できるだけやられないことも重要です。
- ジムワイパー: 非常に高い対ザコシャケ能力を持ち、タワーやテッキュウに対しても強いです。タメ斬りや近接タメ斬りを駆使して、寄せてオオモノ・ザコシャケ処理に貢献しましょう。合間に納品も行いましょう。
- リッター4K: 遠距離からのオオモノシャケの処理に優れていますが、動きが遅いので位置取りに注意しましょう。チーム全体の火力上げのためにも、できるだけフルチャージを活用し、オオモノの寄せと処理をバランスよく行うことが重要です。フルチャージできないほどオオモノやザコシャケがあふれてしまう前にスペシャルを使うことも重要です。コンテナ周辺に寄ってきたオオモノの優先度をしっかり考えて処理しましょう。合間に納品も行うことも重要です。
※固定では上記の立ち回りが理想的ですが、野良プレイでは各ブキの特有の動きにおけるチーム連携が難しいことが多いため、これらのポイントはあくまで一つの参考と考えてください。
野良では、特に柔軟な対応が求められます。例えば、オオモノ処理が追いつかない時は積極的に倒すこと、金イクラの納品進捗が遅れている場合は納品に重点を置いて立ち回ること、味方が度重なるデスに苦しんでいる場合はサポートすることなど、バイトの流れに応じて柔軟に戦略を変えることが重要です。常に状況を見極め、仕事の穴を埋めるような最善の行動を選択していきましょう。
オカシラ直接攻撃おすすめブキ
- ボールドマーカー
- ジムワイパー
オカシラ直接攻撃おすすめブキは上記の通りです。
オカシラ戦(エクストラウェーブ)では、高DPSブキ(攻撃力の高いブキ)もしくは長射程のブキが、オカシラ本体や弱点にメインウェポンで直接攻撃するのがおすすめです。
バイトメモ
武器編成評価
24式張替傘・甲
| ブキ | 24式張替傘・甲 |
|---|---|
| ダメージ | 210(傘:100) |
| DPS | 360 |
| 射程 | 3.0(傘:5.0) |
| 解説 | 通称「和傘」、低耐久・復活の早い傘と高密度のため攻撃範囲が狭い分エイムが求められるブキ。壁塗りは苦手で、塗り性能はそこまで良くないですが、射程ギリギリの距離からなら広範囲に壁塗りが可能です。メイン射撃は、高密度であまり拡散しないので、射程を活かした攻撃が可能となっています。パージした傘について、移動距離はライン5本分。耐久性が低いかわりに復活が早く、約2.3秒で次のパージが可能です。射撃の際は、すぐにパージされてしまう特徴があります。バクダンは2発で倒せます。ハシラは苦手で、地上からでものぼっても処理に時間がかかります。ダイバー塗りは苦手です。オオモノ処理は、傘を直接ぶつけるコンボ技も効率が良いです。近距離戦など、ヘビ・ナベブタ・テッパン本体には、射撃+傘+射撃のコンボがおすすめ! ※傘のパージのインク消費量:15% |
ボールドマーカー
| ブキ | ボールドマーカー |
|---|---|
| ダメージ | 45 |
| DPS | 540 |
| 射程 | 1.6 |
| 解説 | 連射が速く火力は最高レベルで最強ブキのシューターです。イカセンプク移動の加速度が高く、軽量区分であるため機動力は抜群。塗りや燃費も非常に良好で、殲滅、整地、納品、海岸の遠征、危険回避と多方面で活躍できます。基本的には、コンテナ周辺で立ち回り、オオモノはしっかり寄せて、ザコシャケを処理したり納品を行いましょう。遠征は得意で、タワーやテッキュウも単独でこなせます。満潮など、オオモノであふれたコンテナ周辺の納品なども頼りになるので、処理と納品をこなすことが重要です。終盤は納品重視の立ち回りがおすすめで、混雑時でも納品がこなせる強みを活かしたいです。納品の進捗が悪い時はこまめにコンテナにもどって状況を確認することも重要です。射程が短いので、バクダンを倒しにくい、雨弾を撃ち落としにくい、タマヒロイの撃ち落としが苦手、ハシラの地上処理が苦手な点以外は文句なしです。EXTRA WAVEのオカシラ戦でも、高レートの射撃を浴びせることが可能です。自衛力が高いとはいえ、無理は禁物です。突っ込みすぎてデスしないように気を付けましょう。 |
ジムワイパー
| ブキ | ジムワイパー |
|---|---|
| ダメージ | 近接タメ斬り:400(斬撃180+刀身220) タメ斬り:180 近接ヨコ斬り:145(斬撃100+刀身45) ヨコ斬り:100 |
| DPS | 近接タメ斬り:546 タメ斬り:246 近接ヨコ斬り:335 ヨコ斬り:231 |
| 射程 | 近接タメ斬り:0.9 タメ斬り:4.5 近接ヨコ斬り:0.7 ヨコ斬り:3.7 |
| 解説 | タメ斬り・近接タメ斬りを使いこなせば最強レベルの優秀なブキといえます。基本的に火力がありますが、タメ斬りを積極的に使用したいところ。タワーはタメ斬りで2~3発で倒せます。居合斬りが出てしまう場合は、ジャンプすることで防げます。ドスコイやザコシャケの殲滅力が非常に高いため、ドスコイには近接タメ斬りを使いましょう。バクダンは、近接タメ斬りではワンパン、もしくは、遠くからでもタメ斬り2発で倒せます。ハシラは地面からでも倒せますが、のぼって横振りが安全に倒せます。 |
リッター4K
| ブキ | リッター4K |
|---|---|
| ダメージ | フルチャージ:600 ノーチャージ:50 |
| DPS | フルチャージ:367 ノーチャージ:214 |
| 射程 | フルチャージ:6.2 ノーチャージ:2.3 |
| 解説 | 射程が全武器最長です。火力も非常に高くほとんどのオオモノが1発、テッキュウは2発で倒せます。また地上からナベブタを1発で倒すことも可能です。ただし、チャージ時間は長く燃費も悪いです。貫通性能があるので、ドスコイはまとめて倒しましょう。通常潮・干潮では、遠くから狙う際は、寄せるべきオオモノを遠くで倒しすぎないように注意しましょう。タワーは近距離処理では、ノーチャージだと鍋が倒せないので、半チャージを使用しましょう。タワーに近づく自信がない場合は、ボムを2つ投げてフルチャージ1発、または、ボム3つでタワーを処理するのもおすすめです。満潮など、オオモノがあふれている時は、ヘビのリスキルや起動したバクダンなど、オオモノを処理するのが重要な仕事です。フルチャージできない状況は、クリアが難しい切迫した状況ですので、誰もデスしていなくても、スペシャルを使うのがおすすめです。 |
総合火力(平均値:9.00点)
このブキ編成の総合火力は非常に高いです。24式張替傘・甲はバランスの取れた火力を持ち、傘のパージを活用しながらダメージを出せます。ボールドマーカーは連射が速く、近距離で非常に高い火力を発揮できます。ジムワイパーはタメ斬りと近接タメ斬りを使いこなすことで、オオモノやザコシャケに強く出られます。リッター4Kは最長クラスの射程と高火力を活かし、遠距離からオオモノを処理できます。
全体として、火力面はかなり強い編成です。近距離の高火力、中距離のタメ斬り、遠距離からの一撃をそろえており、処理力は十分あります。ただし、火力を出すために接近・タメ斬り・チャージが必要なブキもあるため、押し込まれた状況では安全な位置取りを意識しましょう。
塗りやすさ(平均値:7.25点)
このブキ編成の塗りやすさはやや高いです。24式張替傘・甲は平均的な塗り性能を持ちますが、壁塗りはやや苦手で射程管理が必要です。ボールドマーカーは塗りやすさが非常に高く、足場作りや納品ルートの確保に強いブキです。ジムワイパーはヨコ斬りで塗り広げができますが、振り速度が遅いため早めの対応が重要です。リッター4Kはノンチャージやフルチャージで塗ることができます。
塗りは十分ありますが、足場が悪くなると動きにくくなるため、コンテナ周辺や移動ルートの塗り直しを意識しましょう。
動きやすさ(平均値:7.00点)
このブキ編成の動きやすさはやや高いです。24式張替傘・甲は防御性能を持ちながら動けるブキですが、パージ後のインク管理に気を配りたいです。ボールドマーカーは軽量級で機動力が高く、納品や遠征にも向いています。ジムワイパーはタメ斬りを使う場面で位置取りが重要です。リッター4Kは動きが遅いため、安全な位置からの処理が基本になります。
動きやすいブキと動きにくいブキの差が大きい編成です。機動力の高いブキは納品重視の立ち回りを意識し、動きにくいブキを持った時は無理な遠征を避けて、安全な位置取りとインク管理を優先しましょう。
対ザコシャケ(平均値:8.75点)
このブキ編成の対ザコシャケ性能は非常に高いです。24式張替傘・甲は傘のパージや接触ダメージを活用して、ザコシャケを効率よく処理できます。ボールドマーカーは高い連射力と火力で、ザコシャケの群れに強いブキです。ジムワイパーはヨコ斬りでコジャケやシャケに対応し、ドスコイには近接タメ斬りが有効です。リッター4Kは近距離の細かい処理は苦手ですが、貫通性能を活かしてドスコイをまとめて処理できます。
ザコシャケ処理はかなり強い編成です。コンテナ周辺が混雑しても押し返す力がありますが、リッター4Kが囲まれると立て直しにくくなります。早めにザコシャケの数を減らし、納品しやすい状況を作っていきましょう。
対タワー(平均値:7.00点)
このブキ編成の対タワー性能はやや高いです。24式張替傘・甲はパージや射撃を活用してタワーに対応できますが、射程管理とインク管理が重要です。ボールドマーカーは高火力と機動力を活かしてタワーを素早く処理できます。ジムワイパーはタメ斬りでタワーを処理しやすく、遠征にも対応できます。リッター4Kは近距離では半チャージを使う必要があり、状況によってはボムを組み合わせた処理も選択肢になります。
タワー対応はできる編成ですが、ブキごとに処理方法が大きく異なります。遠くのタワーを放置すると全体が動きにくくなるため、見えた時点で早めに対応しましょう。遠征後は戻る判断も早めに行い、納品が遅れないようにしたいです。
対バクダン(平均値:7.00点)
このブキ編成の対バクダン性能はやや高いです。24式張替傘・甲は2発でバクダンを処理できます。ボールドマーカーは射程が短いため、干潮の平地処理は苦手で、ジャンプして攻撃しましょう。ジムワイパーは近接タメ斬りや遠距離からのタメ斬りでバクダンに対応できます。リッター4Kはフルチャージでバクダンを処理でき、遠距離からでも狙いやすいブキです。
コンテナ周辺のバクダンを放置すると動きにくくなるため、狙いやすい位置を作り、早めに処理していきましょう。
対ハシラ(平均値:6.50点)
このブキ編成の対ハシラ性能は低いです。24式張替傘・甲は、地上処理も可能ですが手数が必要です。ボールドマーカーは射程が短いため、のぼって処理するのが基本です。ジムワイパーはタメ斬りやヨコ斬りでハシラに対応できますが、慣れが必要です。リッター4Kは遠距離から側面を塗るサポートはできますが、処理はのぼってノンチャージ連打になる場面が多いです。
ハシラは今回の大きな弱点です。放置すると足場が悪くなり、納品や救助が難しくなります。コンテナ周辺のハシラは早めに対応し、処理が難しい場合でも側面を塗る、周囲のザコシャケを減らすなど、味方が処理しやすい状況を作りましょう。
使いやすさ(平均値:6.50点)
このブキ編成の使いやすさはやや低いです。24式張替傘・甲は素早いパージで生存力を保ちながら戦えますが、インク管理が重要です。ボールドマーカーは高火力と機動力があり、初心者さんでも扱いやすいブキです。ジムワイパーはタメ斬りを効果的に使うことで強さを発揮しますが、操作には慣れが必要です。リッター4Kは射程と火力に優れる一方で、チャージ時間が長く、位置取りが重要です。
編成全体としては、火力とザコシャケ処理が非常に強い一方で、ハシラ対応と使いやすさに不安があります。慣れていないブキを持った時は、安全な位置取りとインク管理を意識し、無理な遠征を避けましょう。ハシラを早めに処理し、処理と納品の切り替えを早くすると、クリアしやすくなります。
ヒカリバエはやや難しい編成です。
和傘はこまめにパージしましょう。リッターはフルチャでキンシャケを狙い撃ちましょう。ボールド・ジムは攻撃しながら、合間に納品しましょう。
グリルは、やや簡単な編成です。ボールドはコジャケ処理・スタン後のグリルを攻撃しましょう。リッターはフルチャでグリルの弱点を狙い撃ちましょう。ジムもタメ斬りで遠くから攻撃でき、スタン後は近接タメ斬りで高火力を与えられます。和傘は傘でコジャケ処理しやすく、射程もあり本体へも攻撃できます。
今回はムニエールの高火力リッター回!非常に高い火力と処理力で、オオモノもザコシャケもガンガン倒せる編成です!素早く倒した後は、最低でも1個は納品するようにすると納品不足になりにくいです、余裕があれば1個投げて1個背中につけましょう。
ぜひ挑戦してみてはイカがでしょうか♪それでは、良きバイトを~
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