サーモンラン予報、武器編成評価掲載。サモラン予報士による天気予報を解説しています。ブキ別立ち回りやステージ考察もしているので参考にどうぞ。
サーモンラン予報
| 日時 | 8/30(日) 9:00 – 9/1 1:00 |
|---|
8/30(日) 9:00 – 9/1 1:00

| ステージ・オカシラ | 支給ブキ |
|---|---|
| 難破船ドン・ブラコ タツ |
ボトルガイザー オーバーフロッシャー パブロ ソイチューバー |
サーモンランの天気予報
| 野良予報 | 固定予報 |
|---|---|
注意報・警報
- 納品不足警報
- ハシラ警報
- バクダン注意報
サーモンラン予報の天気概況
サーモンラン予報は、野良予報は「雨」、固定予報は「小雨」となるでしょう。
今回の場所は「難破船ドン・ブラコ」で、カンスト難易度は「難しい」です。
ブキ編成評価について、総合火力は低いものの、塗りやすさは非常に高く、動きやすさも高い編成です。対ザコシャケはやや高く、特に対タワーが非常に高いため、遠くに出現したタワーには対応しやすいでしょう。一方で、対バクダンと対ハシラはやや低く、使いやすさも低いため、処理に手間取るとオオモノが増えやすい点には注意が必要です。
難破船ドン・ブラコでは遠くへ出た後の帰還が遅れると納品不足になりやすいため、処理だけに集中しすぎないことが重要です。高い塗り性能と動きやすさを納品にも活かし、バクダンやハシラを放置せず早めに処理していきましょう。総合火力と扱いやすさには不安があるため、混雑する前のスペシャル使用も意識すれば、カンストもなんとか目指せる編成です。
立ち回り
ブキ編成評価で、それぞれのブキスペックと使い方について記述していますが、今回の編成で特に優先したい立ち回りをまとめています。
- ボトルガイザー:初弾の威力が高く、射程が長いため、遠距離からオオモノを狙うのが効果的です。タワー・ハシラを優先的に処理しながら、納品も重視しつつ立ち回りましょう。
- オーバーフロッシャー: オオモノ・ザコシャケ処理が非常に強力ですが、最優先でタワーを処理するのがおすすめです。スペシャル温存にもつながるので、できるだけタワーは処理しましょう。その一方で動きにくいので、射程を活かして安全な位置取りを心がけてください。インクはできるだけオオモノとザコシャケ処理に使っていきたいです、納品もこまめに行うためには処理・1個回収→コンテナにもどって直入れすると効率がいいです。
- パブロ: 塗りやすさと動きやすさが非常に高いため、納品重視の立ち回りがおすすめです。バクダンの処理が苦手なので、高さを利用したいです。序盤から金イクラを回収してたくさん納品していきましょう!満潮では生存力を発揮しましょう。
- ソイチューバー: ノンチャ連打が強いチャージャーです。オオモノは全てノンチャでも良いくらいで、タワーもノンチャで対応可能です。対バクダンも強力なので、積極的に対応してください。射程を活かして、安全な位置からオオモノを狙うと良いでしょう。コンテナ周辺のハシラやバクダン、テッパンやダイバー、ヘビなどの処理を行いながら、デスを避けるように立ち回りましょう。
※固定では上記の立ち回りが理想的ですが、野良プレイでは各ブキの特有の動きにおけるチーム連携が難しいことが多いため、これらのポイントはあくまで一つの参考と考えてください。
野良では、特に柔軟な対応が求められます。例えば、オオモノ処理が追いつかない時は積極的に倒すこと、金イクラの納品進捗が遅れている場合は納品に重点を置いて立ち回ること、味方が度重なるデスに苦しんでいる場合はサポートすることなど、バイトの流れに応じて柔軟に戦略を変えることが重要です。常に状況を見極め、仕事の穴を埋めるような最善の行動を選択していきましょう。
オカシラ直接攻撃おすすめブキ
- ボトルガイザー
- ソイチューバー
オカシラ直接攻撃おすすめブキは上記の通りです。
オカシラ戦(エクストラウェーブ)では、高DPSブキ(攻撃力の高いブキ)もしくは長射程のブキが、オカシラ本体や弱点にメインウェポンで直接攻撃するのがおすすめです。
バイトメモ
武器編成評価
ボトルガイザー
| ブキ | ボトルガイザー |
|---|---|
| ダメージ | 初弾:50 長押し2発目以降:34 |
| DPS | 初弾:375 長押し2発目以降:291 |
| 射程 | 初弾:3.8 長押し2発目以降:2.2 |
| 解説 | 初弾の威力が高く射程が長い特殊なシューターです。理論上は連打が強いですが、そのDPSを出し続けるのはほぼ不可能なので、オオモノ処理や射程が必要な場面のみ連打でそれ以外の塗りなどは長押しがおすすめ。届くタワーには長押しで、遠くのタワーには連打しましょう。バクダンや距離のあるタワー、テッキュウ、コウモリ、地上からのハシラ、などオオモノを処理する際は、『連打』がおすすめです。ダイバー塗り、コジャケ、タワー近接戦、のぼってからのハシラなどは、『長押し』がおすすめです。 |
オーバーフロッシャー
| ブキ | オーバーフロッシャー |
|---|---|
| ダメージ | 60 |
| DPS | 450 |
| 射程 | 4.5 |
| 解説 | 火力・射程が非常に優れており、遠くからタワーを倒せる優秀なブキ。高火力でオオモノ・ドスコイ・ザコシャケも処理できます。ダイバーを塗るのは少し苦手です。バクダンを地上で倒すのは、慣れが必要でエイム力が求められます。ハシラを下から倒すのは苦手なため、のぼって倒す・高台から倒すのがおすすめです。泡弾は金網をすり抜けて下に落ちます。オオモノ処理・ザコシャケ処理が強い一方で、動きにくいので、射程を活かして安全な位置取りを心がけましょう。インクはできるだけオオモノ・ザコシャケ処理に使っていきたいです、納品もこまめに行うためには処理・1個回収→コンテナにもどって直入れすると効率がいいです。(余裕があればイクラ投げする) |
パブロ
| ブキ | パブロ |
|---|---|
| ダメージ | 振り:36 轢き:40 |
| DPS | 振り:309 轢き:300 |
| 射程 | 振り:1.4 |
| 解説 | 塗り・機動性も優れていますが、連打が必要で、使い手のパブロ筋によってDPSが変わるブキといえるでしょう。金イクラ納品、ザコシャケ処理、味方救助や塗りでのサポートが得意です。射程が短く実質DPSが低いので、オオモノ処理には不向きです。納品重視の立ち回り(タワー・ハシラは最優先で処理)がおすすめです。遠征にはいきやすいので、タワーは率先して倒しましょう。とにかく生存能力が高いブキなので、デスしないで味方を助けることも重要な仕事です。ハシラは、ジャンプして側面を塗って、イカノボリでのぼって振りで処理できます。ドスコイ・バクダン・コウモリ・テッキュウは苦手なので、他の味方にまかせましょう。ザコシャケ処理はある程度処理できますがドスコイは苦手なので、無理に立ち向かわずに段差を利用して回避して、納品重視に立ち回りましょう。コジャケはスイスイで轢けます。 |
ソイチューバー
| ブキ | ソイチューバー |
|---|---|
| ダメージ | フルチャージ:300 ノーチャージ:80 |
| DPS | フルチャージ:233 ノーチャージ:343 |
| 射程 | フルチャージ:4.3 ノーチャージ:2.9 |
| 解説 | ノンチャ連打(ノーチャージ連打)が強いチャージャーです。フルチャージショットが撃てるシューターともいわれ、オオモノは全てノンチャでも良いくらいで、タワーもノンチャで倒しましょう。タワーに強いブキなので、チャージャーだからと敬遠せずに積極的にタワーを処理するのがおすすめです。テッキュウもノンチャ連打で効率よく倒しましょう!バクダンはフルチャージ1発もしくはノンチャ4発で倒せます。ザコシャケの群れに突っ込まずに、高台や段差から狙い撃ちましょう。近寄れば地上からノンチャ連打でハシラも処理可能です。フルチャージ時は貫通性能もあるので、ザコシャケはそれを意識しましょう。 |
総合火力(平均値:6.00点)
このブキ編成の総合火力は低いです。
ボトルガイザーは初弾の威力が高く、長い射程を活かして離れたオオモノへ攻撃できます。
オーバーフロッシャーは火力と射程に優れ、オオモノだけでなくザコシャケにも高い処理力を発揮します。
パブロは連打が速いものの一発のダメージが低く、体力の高いオオモノへの火力は控えめです。
ソイチューバーはノンチャ連打でも火力を出すことができ、射程や貫通が必要な場面ではフルチャージも活用できます。
編成全体では継続して高火力を出しにくいため、オオモノをためず、攻撃できる時に早めにHPを削っていきましょう。
塗りやすさ(平均値:8.00点)
このブキ編成の塗りやすさは非常に高いです。ボトルガイザーは長押しを使うことでインク効率よく塗れます。オーバーフロッシャーは広い範囲を塗ることができますが、壁塗りはやや苦手です。パブロは非常に高い塗り性能を持ち、素早く広範囲へ足場を作ることができます。ソイチューバーもノンチャを使えば広い範囲を塗りやすいです。編成全体で塗りには余裕があるため、移動や納品に必要な足場を維持しながら立ち回りましょう。
動きやすさ(平均値:7.50点)
このブキ編成の動きやすさは高いです。ボトルガイザーは機動力があり、射程も活かしながら動くことができます。オーバーフロッシャーはやや動きにくいため、シャケへ近づきすぎず、安全な位置取りとインク管理を意識することが重要です。パブロは非常に機動力が高く、混雑した状況でも金イクラを運びやすいため、納品重視の立ち回りがおすすめです。ソイチューバーも射程を活かして安全な位置から攻撃しやすく、ノンチャを使えば素早い対応もできます。動きやすさを処理だけに使わず、納品にも積極的に活かしていきましょう。
対ザコシャケ(平均値:7.00点)
このブキ編成の対ザコシャケ性能はやや高いです。ボトルガイザーは射程を活かして安全な距離から攻撃できますが、ザコシャケ処理を特に得意としているわけではなく、ドスコイとコジャケで撃ち方を使い分けると効率的です。オーバーフロッシャーは高火力の攻撃を複数のザコシャケへ当てやすく、処理を得意としています。パブロは連打によってコジャケやシャケへ対応できますが、ドスコイは苦手です。ソイチューバーはノンチャ連打に加えて、フルチャージの貫通も活用できます。ザコシャケが増えて動きにくくなる前に、こまめに数を減らしていきましょう。
対タワー(平均値:8.50点)
このブキ編成の対タワー性能は非常に高いです。ボトルガイザーは距離に応じて長押しと初弾連打を使い分けることで、タワーへ効率よく対応できます。オーバーフロッシャーは長い射程を活かして遠くからでもタワーへ攻撃でき、特に対応しやすいブキです。パブロは高い機動力を活かして素早く接近し、連打によって処理できます。ソイチューバーもノンチャ連打で鍋を一段ずつ落とすことができ、タワーへの対応力が高いです。編成全体でタワーにかなり強いため、出現を確認した時点で早めに処理しましょう。
対バクダン(平均値:6.50点)
このブキ編成の対バクダン性能はやや低いです。ボトルガイザーは長い射程と高威力の初弾を活かして弱点を狙いやすいです。オーバーフロッシャーは地上から弱点へ攻撃を当てるにはエイムと慣れが必要です。パブロは射程が短く、バクダンへの対応を苦手としています。ソイチューバーはフルチャージだけでなくノンチャ連打でも対応でき、比較的バクダンを処理しやすいです。ブキによって得手不得手の差が大きいため、攻撃できる位置にいるバイターが早めに対応し、バクダンをためないようにしましょう。
対ハシラ(平均値:6.50点)
このブキ編成の対ハシラ性能はやや低いです。ボトルガイザーは射程と初弾を活かして地上からでもハシラを狙うことができ、のぼった後は長押しも使えます。オーバーフロッシャーは地上からの処理をやや苦手としているため、のぼるか高さを利用して攻撃する方法がおすすめです。パブロは側面を塗って素早くのぼり、処理できます。ソイチューバーは近づけば地上からノンチャを連打して対応できます。ハシラを放置すると足場を広く塗られて動きにくくなるため、出現した場合は特に早めに処理しましょう。
使いやすさ(平均値:6.00点)
このブキ編成の使いやすさは低いです。ボトルガイザーは射程と火力のバランスに優れていますが、初弾連打と長押しを状況に合わせて使い分けるには慣れが必要です。オーバーフロッシャーは直感的に高火力を出しやすい一方、精密な攻撃や射程管理には慣れが求められ、動きにくいため安全な位置取りとインク管理も重要です。パブロは機動力が高いものの、連打の速さによって火力が変わり、体力の高いオオモノへの対応には注意が必要です。ソイチューバーもノンチャとフルチャージを状況に応じて使い分けることで性能を発揮するため、操作には慣れが必要です。全体的に使い方の理解が重要な編成なので、安全な位置取りとインク管理を意識しながら、処理と納品を並行していきましょう。
ヒカリバエはやや難しい編成です。射程をいかして、どのブキも攻撃しながら合間に納品しましょう。
ボトルは初弾撃ちでキンシャケに攻撃、近距離戦は長押しがインク切れになりにくいです。ソイチュは貫通をいかしてまとめて処理できると効果的です、ノンチャ連打も強いです。
グリルは中程度の編成です。パブロ以外は射程があり、弱点を攻撃しやすいです。
今回はドンブラコの難しめの編成です。操作に慣れが必要な武器が多く、スムーズな移動やインク管理がうまくいかない状況も生じやすいでしょう。
ぜひ挑戦してみてはイカがでしょうか♪それでは、良きバイトを~
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