サーモンラン予報、武器編成評価掲載。サモラン予報士による天気予報を解説しています。ブキ別立ち回りやステージ考察もしているので参考にどうぞ。
サーモンラン予報
| 日時 | 9/16(水) 1:00 – 9/17 17:00 |
|---|
9/16(水) 1:00 – 9/17 17:00

| ステージ・オカシラ | 支給ブキ |
|---|---|
| トキシラズいぶし工房 タツ |
ジムワイパー プロモデラーMG スパイガジェット ソイチューバー |
サーモンランの天気予報
| 野良予報 | 固定予報 |
|---|---|
注意報・警報
- ハシラ警報
サーモンラン予報の天気概況
サーモンラン予報は、野良予報は「曇り」、固定予報は「薄曇り」となるでしょう。
今回の場所は「トキシラズいぶし工房」で、カンスト難易度は「中程度」です。
ブキ編成評価について、総合火力はやや高く、塗りやすさは非常に高いです。動きやすさも高く、対ザコシャケは非常に高い、対タワーも高い編成なので、足場を維持しながらシャケを処理し、納品まで動きやすいでしょう。対バクダンもやや高く、オオモノへの対応力は全体的に優れています。
一方で、対ハシラは非常に低く、今回の編成で最も注意したい弱点です。ハシラを放置すると足場が悪化し、せっかくの塗りや動きやすさを活かしにくくなります。特にコンテナ周辺のハシラは早めに処理し、動きやすい状況を維持しましょう。使いやすさはやや高いため、全体としてはブキ性能を発揮しやすい編成です。
総合的には処理力・塗り・機動力のバランスが良く、安定してクリアしやすいでしょう。ハシラへの対応を遅らせず、処理だけに集中せず納品も進めていけば、カンストも十分目指せる編成です。
立ち回り
ブキ編成評価で、それぞれのブキスペックと使い方について記述していますが、今回の編成で特に優先したい立ち回りをまとめています。
- ジムワイパー: 非常に高い対ザコシャケ能力を持ち、タワーやテッキュウに対しても強いです。タメ斬りや近接タメ斬りを駆使して、寄せてオオモノ・ザコシャケ処理に貢献しましょう。合間に納品も行いましょう。
- プロモデラーMG: 高い塗り性能と動きやすさを持ち、対ザコシャケにも対応できます。タワー・ハシラを優先しながら、オオモノを中央まで寄せて、納品重視の立ち回りがおすすめです。
- スパイガジェット: 火力は控えめですが、軽く動きやすいため、納品重視の立ち回りがおすすめです。タワーが出現した際は優先的に倒すことも重要です。
- ソイチューバー: ノンチャ連打が強いチャージャーです。オオモノは全てノンチャでも良いくらいで、タワーもノンチャで対応可能です。対バクダンも強力なので、積極的に対応してください。射程を活かして、安全な位置からオオモノを狙うと良いでしょう。コンテナ周辺のハシラやバクダン、テッパンやダイバー、ヘビなどの処理を行いながら、デスを避けるように立ち回りましょう。
※固定では上記の立ち回りが理想的ですが、野良プレイでは各ブキの特有の動きにおけるチーム連携が難しいことが多いため、これらのポイントはあくまで一つの参考と考えてください。
野良では、特に柔軟な対応が求められます。例えば、オオモノ処理が追いつかない時は積極的に倒すこと、金イクラの納品進捗が遅れている場合は納品に重点を置いて立ち回ること、味方が度重なるデスに苦しんでいる場合はサポートすることなど、バイトの流れに応じて柔軟に戦略を変えることが重要です。常に状況を見極め、仕事の穴を埋めるような最善の行動を選択していきましょう。
オカシラ直接攻撃おすすめブキ
- ソイチューバー
オカシラ直接攻撃おすすめブキは上記の通りです。
オカシラ戦(エクストラウェーブ)では、高DPSブキ(攻撃力の高いブキ)もしくは長射程のブキが、オカシラ本体や弱点にメインウェポンで直接攻撃するのがおすすめです。
バイトメモ
武器編成評価
ジムワイパー
| ブキ | ジムワイパー |
|---|---|
| ダメージ | 近接タメ斬り:400(斬撃180+刀身220) タメ斬り:180 近接ヨコ斬り:145(斬撃100+刀身45) ヨコ斬り:100 |
| DPS | 近接タメ斬り:546 タメ斬り:246 近接ヨコ斬り:335 ヨコ斬り:231 |
| 射程 | 近接タメ斬り:0.9 タメ斬り:4.5 近接ヨコ斬り:0.7 ヨコ斬り:3.7 |
| 解説 | タメ斬り・近接タメ斬りを使いこなせば最強レベルの優秀なブキといえます。基本的に火力がありますが、タメ斬りを積極的に使用したいところ。タワーはタメ斬りで2~3発で倒せます。居合斬りが出てしまう場合は、ジャンプすることで防げます。ドスコイやザコシャケの殲滅力が非常に高いため、ドスコイには近接タメ斬りを使いましょう。バクダンは、近接タメ斬りではワンパン、もしくは、遠くからでもタメ斬り2発で倒せます。ハシラは地面からでも倒せますが、のぼって横振りが安全に倒せます。 |
プロモデラーMG
| ブキ | プロモデラーMG |
|---|---|
| ダメージ | 24 |
| DPS | 360 |
| 射程 | 2.2 |
| 解説 | 総合的に優れた武器です。塗りが非常に優れており、扱いやすく連射も速いです。その上火力もあるため使いやすいです。遠征やオオモノであふれたコンテナ周辺の納品など、強いブキとしての自覚をもって、難しい仕事を積極的に行うことが求められます。遠征先でデスしにくい強い武器なので、タワー・ハシラ・テッキュウ・カタパは積極的に処理しましょう。銀モデは塗りが強い武器なので、塗りが弱いブキと編成を組まされることもあり、中央などコンテナ周辺の床塗りも非常に重要な仕事となっています。とくに、ノルマを達成していない場合は、残り時間30秒までには必ずコンテナ周辺に戻って、コンテナ周辺のオオモノ・ザコ処理を行いつつ納品をすることが最重要です。できれば残り時間28秒で、タワーの確認をして、もしタワーが出現したら状況に応じてスペシャルを使いましょう。 |
スパイガジェット
| ブキ | スパイガジェット |
|---|---|
| ダメージ | 150(傘:50) |
| DPS | 310 |
| 射程 | 2.7 |
| 解説 | 長押しで傘を盾にしながら攻撃できる点が強いブキです。火力は普通ですが、軽く動きやすいため、オオモノであふれても納品がしやすいのが強みです。コジャケには、傘を開いたままぶつけて倒しましょう。バクダンは近くで全弾当てれば、2発で倒せます。ハシラはのぼって倒せますが慣れが必要で、右向きにゆっくり回転しながら攻撃すると効率よく処理できます。タワーを処理する際は近づいて狙うと複数の鍋に当てやすいです。機動性が高いため、納品重視に立ち回るのがおすすめです。少し離れた場所の金イクラをコンテナに投げ入れるなど、重いブキが運びにくい場所にある金イクラを適切に納品できるとより良いですが、無理は禁物です。 |
ソイチューバー
| ブキ | ソイチューバー |
|---|---|
| ダメージ | フルチャージ:300 ノーチャージ:80 |
| DPS | フルチャージ:233 ノーチャージ:343 |
| 射程 | フルチャージ:4.3 ノーチャージ:2.9 |
| 解説 | ノンチャ連打(ノーチャージ連打)が強いチャージャーです。フルチャージショットが撃てるシューターともいわれ、オオモノは全てノンチャでも良いくらいで、タワーもノンチャで倒しましょう。タワーに強いブキなので、チャージャーだからと敬遠せずに積極的にタワーを処理するのがおすすめです。テッキュウもノンチャ連打で効率よく倒しましょう!バクダンはフルチャージ1発もしくはノンチャ4発で倒せます。ザコシャケの群れに突っ込まずに、高台や段差から狙い撃ちましょう。近寄れば地上からノンチャ連打でハシラも処理可能です。フルチャージ時は貫通性能もあるので、ザコシャケはそれを意識しましょう。 |
総合火力(平均値:7.00点)
このブキ編成の総合火力はやや高いです。
ジムワイパーはタメ斬り、とくに近接タメ斬りによって高い火力を発揮し、体力の高いオオモノへ強く対応できます。
プロモデラーMGは高い連射速度によって安定してダメージを与えやすく、動きながら攻撃できる点も強みです。
スパイガジェットは単純な射撃に加えて傘の接触ダメージも活用することで火力を補えます。
ソイチューバーはノンチャ連打を中心に安定して攻撃でき、射程や貫通が必要な場面ではフルチャージも使えます。
編成全体で十分な火力があるため、オオモノをためず早めに処理していきましょう。
塗りやすさ(平均値:8.00点)
このブキ編成の塗りやすさは非常に高いです。ジムワイパーはヨコ斬りで広い範囲を塗ることができ、必要な足場を作りやすいです。プロモデラーMGは特に塗り性能が高く、床を素早く塗り返して移動しやすい状況を作れます。スパイガジェットも安定して塗ることができ、動きながら足場を維持しやすいです。ソイチューバーもノンチャを活用すれば広い範囲を塗れます。編成全体の塗り性能は非常に高いため、トキシラズいぶし工房でも移動や納品に必要な足場を維持し、塗りの強さを活かしていきましょう。
動きやすさ(平均値:7.75点)
このブキ編成の動きやすさは高いです。ジムワイパーはタメ斬りを使う場面では位置取りに注意が必要ですが、通常時は比較的動きやすく、処理後は納品にも動けます。プロモデラーMGはインク効率と機動力に優れ、広い範囲を素早く移動できるため、納品重視の立ち回りがおすすめです。スパイガジェットも動きやすく、傘を活用しながら安全に移動しやすいです。ソイチューバーは射程を活かして安全な位置から攻撃でき、状況に応じて位置を変えやすいです。編成全体の機動力が高いため、処理だけに集中せず、金イクラを拾える場面では積極的に納品していきましょう。
対ザコシャケ(平均値:8.50点)
このブキ編成の対ザコシャケ性能は非常に高いです。ジムワイパーはコジャケやシャケにはヨコ斬り、ドスコイには近接タメ斬りを使うことで効率よく処理できます。プロモデラーMGは高い連射速度によってザコシャケを素早く減らせます。スパイガジェットも傘を展開しながら攻撃することで、ザコシャケへ安定して対応できます。ソイチューバーはノンチャ連打に加え、フルチャージの貫通を活用すればまとまったザコシャケにも強いです。編成全体の処理力は非常に高いため、混雑する前に見えた時点で早めに数を減らしていきましょう。
対タワー(平均値:7.75点)
このブキ編成の対タワー性能は高いです。ジムワイパーはタメ斬りによってタワーへ効率よく攻撃できます。プロモデラーMGは高い機動力で接近し、連射によって鍋を素早く落とせます。スパイガジェットは近づく必要がありますが、連続して攻撃することで対応できます。ソイチューバーはノンチャ連打で鍋を一段ずつ素早く落とせるため、チャージャーでありながらタワーへの対応を得意としています。編成全体の対タワー性能は高いため、出現を確認したら放置せず早めに処理しましょう。
対バクダン(平均値:7.00点)
このブキ編成の対バクダン性能はやや高いです。ジムワイパーはタメ斬りの高火力を活かしてバクダンへ対応でき、高さを利用すれば近接タメ斬りでも処理できます。プロモデラーMGは射程と弾の広がりからやや狙いにくいため、段差や高台を利用して近づくと攻撃しやすくなります。スパイガジェットは近づいて弱点へ連続して攻撃することで対応できます。ソイチューバーはフルチャージでもノンチャ連打でもバクダンを処理でき、この編成では特に対応しやすいです。攻撃できるタイミングを逃さず、複数重なる前に早めに処理しましょう。
対ハシラ(平均値:5.50点)
このブキ編成の対ハシラ性能は非常に低いです。ジムワイパーはタメ斬りやヨコ斬りで地上から狙えますが、確実に処理する場合はのぼってヨコ斬りする方法も安全です。プロモデラーMGは地上から狙いにくいため、側面を塗ってのぼり、高い連射力で処理するのがおすすめです。スパイガジェットは特に処理方法に慣れが必要で、のぼって右向きにゆっくり回転しながら攻撃すると対応しやすいです。ソイチューバーは近づけばノンチャ連打で地上から対応できます。編成の明確な弱点なので、特にコンテナ周辺のハシラは放置せず、対応できるバイターが早めに処理しましょう。
使いやすさ(平均値:7.00点)
このブキ編成の使いやすさはやや高いです。ジムワイパーはタメ斬りとヨコ斬りを使い分ける必要があり、近接タメ斬りを狙う際は安全な位置取りとインク管理が重要です。プロモデラーMGは連射が速く、塗り・処理・納品を幅広くこなせるため非常に扱いやすいです。スパイガジェットも傘を展開しながら戦えるため生存しやすく、比較的扱いやすいです。ソイチューバーはノンチャ連打が強力ですが、フルチャージとの使い分けには慣れが必要なので、安全な位置取りとインク管理を意識しましょう。全体として扱いやすい編成なので、それぞれの強みを活かしながら処理と納品を進めていきましょう。
ヒカリバエはやや難しい編成です。どのブキも攻撃しながら合間に納品しましょう。ジムはタメ斬り、ソイチュはフルチャでキンシャケを狙い、複数のシャケも一緒に攻撃できると効率的です。
グリルは中程度の編成です。ジムとソイチュはしっかり弱点を狙い撃ちましょう。銀モデや傘は射程が短いため、近づいて攻撃可能で、コジャケ処理も意識しましょう。
今回はトキシラズのやや当たり編成!処理・機動力があり、納品も進めやすいです。瞬間火力はジムとソイチュ頼みな点も意識して処理しましょう。
ぜひ挑戦してみてはイカがでしょうか♪それでは、良きバイトを~
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