ビッグラン「スメーシーワールド」のヒカリバエ(ラッシュ)攻略。通常潮・満潮・干潮の集合場所、ターゲットの立ち位置と誘導、ターゲット以外の動き、ローラーの使い方、崩れた時のスペシャル判断を詳しく解説します。
スメーシーワールドのヒカリバエ攻略

ビッグランのスメーシーワールドで発生するヒカリバエは、潮位によって集合場所とシャケの進入方向が大きく変わります。通常潮は左坂、満潮は高台、干潮はコンテナか高台が基本位置です。
ヒカリバエでは、クリア重視とハイスコア重視で立ち回りが異なるため、連携しにくく難しいです。ハイスコアはできるだけコンテナ近くでキンシャケを倒すのが重要になる一方でゼンメツリスクも高い点に注意が必要です。
高台誘導は安全ですが、金イクラが遠くなりやすいため、納品数を伸ばす場合は中央付近で迎える判断も必要です。まずは潮位ごとの安全策を覚え、ブキ編成と処理状況に応じてコンテナ寄りへ移すと安定します。
| 潮位 | 基本の集合場所 | 立ち回りの要点 |
|---|---|---|
| 通常潮 | 左坂(左側のスロープ上) | 進入路を一方向へまとめ、左壁は緊急時だけ使う |
| 満潮 | リスポーン側の広い高台 | 四方向を警戒し、崩れる前にスペシャルを使う |
| 干潮 | コンテナ横(または高台) | 前方二方向をそろえて迎え、納品時間を先に作る |
ヒカリバエの基本的な立ち回り
ターゲットは集合位置から攻撃する
ヒカリバエが付いた人は、潮位ごとに決めた集合位置へ最短で移動し、集合位置から攻撃します。ターゲットが大きく移動するとシャケの通路も変わり、味方の射線を横切ったり、背後から回り込まれたりする原因になるので、光っている間はその場所から攻撃し続けましょう。
金イクラを拾うために前へ出るのも危険です。ターゲットはシャケの通路を固定することを優先し、金イクラの回収と納品はヒカリバエが別の人へ移った時か、味方が列を押し返した短い時間に行います。
ターゲット以外は一列に重なりすぎない
ターゲット以外の三人は、集合位置の後ろと横から同じ通路へ射撃します。全員が同じ一点に重なると、先頭の味方に弾が遮られ、キンシャケへの火力も落ちます。少しずつ位置をずらし、味方の頭越しではなくシャケの列へ直接撃てる角度を作ります。
連射が速いブキとローラーは接近したシャケを止め、長射程や高火力ブキはキンシャケを優先します。キンシャケは体力が高いため、ザコシャケだけを撃ち続けると金イクラが不足します。
あらかじめザコシャケを早めに倒し、間引いておくと、シャケが押し寄せにくく、キンシャケを処理し金イクラも稼ぎやすいです。
ブラスターやスロッシャーはまとめて処理しやすいです。シェルターも傘をパージしてまとめて攻撃できます。
ローラーは振らずに低速で構える
ローラーは低速ローラーがおすすめです。先頭でわずかに前入力し、止まったまま轢く状態を維持します。大きく振るとインクを急激に使い、次の群れを止められません。インクが減った時は前入力を止め、ローラーを構えたまま回復します。
ローラーが二枚ある場合も左右へ完全に分かれず、主通路の先頭と、そのすぐ後ろの保険という二段で構える方が安定します。ターゲットが変わった時に片側だけ無防備になる配置は避けます。
納品は全員で同時に行わない
金イクラがたまっても、全員が射撃を止めると一気に押し込まれます。シャケを止める人を二人以上残し、近い人だけが短時間で納品します。ノルマ達成後は追加納品を無理に狙わず、集合位置を維持してWAVE終了まで生存を優先します。
通常潮のヒカリバエ攻略
通常潮の基本位置は、イクラコンテナ左側にあるスロープ上です。スロープ下から来るシャケの通路を一つにまとめやすく、倒したキンシャケの金イクラもコンテナ近くへ残ります。
ターゲットの立ち位置
ターゲットは左スロープ上の平らな位置に立ち、坂の中央をシャケが上がる形を保ちます。コンテナ側へ寄りすぎるとシャケの列が曲がり、味方の射線が通りにくくなります。反対に坂の先へ出ると囲まれやすいため、スロープ上から攻撃しましょう。
ターゲット以外の立ち位置
ターゲット以外は後ろと横へ少しずつずれ、スロープ下へ射線を通します。ローラーや連射ブキは先頭、高火力ブキは後方からキンシャケを狙います。金イクラを拾う人は一人だけ前へ出て、シャケの勢いが戻る前に集合位置へ戻ります。
左裏壁を使うタイミング
左裏側の塗れる壁に張り付く、いわゆる初手セミは開始時では使わないようにしましょう。壁下に金イクラが偏り、納品が遅れるためです。処理が崩れた時、残り約20秒を耐える時、コンテナ周辺の金イクラをまとめて納品する時間を作る時に、納品タイムとして少しだけ一時的に使うのがおすすめです。
壁にいた人へヒカリバエが移った後は、そのまま壁下へ降りません。新しいターゲットが先にスロープへ入り、壁にいた人はシャケの列へ飛び込まず上側から戻ります。
右奥高台は立て直し用
コンテナ右奥の小高い場所はシャケを受けにくく、生存や納品時間を作る時に使えます。ただし、金イクラがコンテナから離れやすく、シャケが上がってくることもあります。通常の集合場所として固定するより、ノルマ達成後や処理が崩れた時の退避先として使います。
自販機も押される場合があるので、イカ移動でサーッと泳いで、壁や段差を利用した方が安全に回避しやすいです。
満潮のヒカリバエ攻略
満潮は中央コンテナへ四方向からシャケが近づくため、スメーシーワールドのヒカリバエで最も崩壊しやすい潮位です。クリアを優先する場合は、塗れない床の先にある高台へ誘導します。リスポーン側の広い高台は、もう一方の高台より足場を確保しやすくおすすめです。
高台で迎える場合
ターゲットは高台の壁際に立ち、前後へ往復しないようにします。奥に立つと外周に移動してしまいます。ターゲット以外は下から攻撃し、イクラ投げします。ヒカリバエが移った人は、先に高台へ入りきってから射撃を始めます。
高台で処理が遅れた場合、次のタゲの人は同じ高台に上がりにくい場合があります。そういう時は、別の高台に一時的に誘導してもいいです。それかコンテナ横に誘導しつつスペシャルを使えば、ハイスコアも狙えます。
湧き場所の近くの高台が理想的で金イクラも稼ぎやすいですが、難易度は高いです。とにかく光ったら一番のぼりやすい高台にあがりましょう。やられないことが大事です。
中央で迎える場合
納品数を伸ばす場合は中央コンテナ付近で迎える方法もあります。今来ている二方向へ射線をそろえ、別方向へ列が割れたらスペシャルで片側を切ります。ブキの処理力が低い時や野良では再現しにくいため、高台へ移る判断を遅らせないことが重要です。
ブラスターやスロッシャーなどの範囲攻撃は、湧き場所でザコシャケをリスキルできると崩壊しにくいです。タゲでない時に余裕があったら間引けると稼ぎやすくなります。やられないように攻撃することが重要です、無理しないように注意しましょう。
満潮は早めにスペシャルを使う
満潮は一人がやられた後では中央を取り戻しにくくなります。ナイスダマ、トリプルトルネード、ジェットパック、ウルトラチャクチなどは、コンテナ近くやまとまったシャケに使います。ホップソナーは誘導場所の近くに置き、救助と押し返しを同時に狙います。ソナーはコンテナ近くでもいいです。
スメーシの満潮自体が結構難しいので、満潮ヒカリバエは失敗しやすいです。全員スペシャルを使う意識をもっておきましょう。
干潮のヒカリバエ攻略
干潮も中央から離れた高台がクリアを優先する場合の基本位置で、ハイスコアをのばすにはコンテナ寄せが効果的です。シャケが主に前方二方向から来る動きが確認されており、満潮より通路をまとめやすい傾向があります。
高台での立ち位置
ターゲットは高台に立ち、上から攻撃します。ターゲット以外は、下から攻撃します。金イクラ回収は、ヒカリバエが別方向へ移った時か、範囲攻撃で列を押し返している時にしましょう。
左右の高台があり、基本はコンテナ寄せで、一時避難として左高台も使えます。左高台にのぼれずに高台避難が必要な場合は右高台も使えます。壁は事前にしっかり塗っておきましょう。
中央コンテナ付近で迎える場合
処理力が十分なら、中央コンテナ付近で倒す方法もあります。ローラーが二枚ある編成では、左右の入口へ一枚ずつ離すのではなく、主通路の先頭と保険の二段に置きます。キンシャケへ高火力を集中し、倒した直後に近い金イクラを入れます。
ブラスターやクマローラーなど、単独処理が強いブキなら、やられないように間引くとハイスコアをのばしやすいです。キンシャケだけコンテナに寄せて、ザコシャケは早めに処理しておきましょう。
ターゲット変更時の動き
新しいターゲットが先に集合位置へ入る
ヒカリバエが移ったら、新しいターゲットは金イクラを拾わず、最優先で集合位置へ入ります。前のターゲットはすぐに敵の列へ下りず、シャケの向きが変わったことを確認してから射撃位置へ戻ります。
やられた人の救助で列を崩さない
救助はボムや範囲攻撃で行い、全員が浮き輪へ近づかないようにします。浮き輪がシャケの列の中にある場合は、先に列を切ってから救助します。ホップソナーは浮き輪に届く位置へ置きますが、集合位置の通路をふさがない場所を選びます。
スペシャルは全滅直前まで残さない
| 状況 | 使い方 |
|---|---|
| 列が二方向へ分かれた | ナイスダマやトリプルトルネードで片側を消し、射線を一方向へ戻す |
| 一人がやられた | 救助と列の切断を同時に狙い、残る三人の射撃を止めない |
| 納品が足りない | ジェットパックやテイオウイカでターゲットを遠ざけ、残る人がコンテナ周辺を納品する |
| ノルマ達成後 | 高台や塗れる壁へ移り、追加納品より生存を優先する |
同じWAVEで複数人がやられる場合では、無理にハイスコアを狙わずに、まずはノルマ達成を目指してクリアを確実にできるように動きましょう。
スメーシーはヒカリバエでゼンメツしやすいので、十分に注意してください。
ヒカリバエでタマヒロイを使う場合
通常潮ではタマヒロイの候補地点が複数か所あり、中央寄りから戻る個体は金イクラの復路がコンテナ付近を通りやすいとされています。ただし、ヒカリバエ中は集合が崩れやすいため、タマヒロイ待ちを基本にはしません。
満潮は中央が混雑しやすく、タマヒロイが途中で落とされやすいため、コンテナ近くの金イクラは直接納品します。干潮は後方へ戻る個体なら前方の金イクラを中央上空まで運ばせられますが、シャケの列が安定し、残り時間に余裕がある場合だけ利用します。
タマヒロイの出現地点はWAVEごとに固定されます。最初に金イクラへ向かう個体の背中側を確認し、復路がコンテナ上空を通る時だけ待ちます。復路が外れる場合やノルマが不足している場合は、すぐに直接回収へ切り替えます。
ヒカリバエでは、タマヒロイまで余裕をもって見れる機会は少ないとは思いますが、もし持ってきたらコンテナ上で撃ち落とすように意識はしておきましょう。
スメーシーワールドのヒカリバエは、ゼンメツリスクも高く難しい特殊WAVEです。
通常潮はコンテナ左坂、満潮は高台が基本で、干潮は余裕があるメンバーならコンテナ寄せ、適宜高台も利用といった感じです。
ターゲットは集合位置から攻撃し、ターゲット以外はザコ処理しながらキンシャケはコンテナ近くで倒して合間に納品しましょう。
塗れる壁や離れた高台は、処理が崩れた時やノルマ達成後の安全策です。開幕からセミや高台を使い続けると金イクラが遠くなるため、納品状況と残り時間を見て切り替えましょう。
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